Oscurità profonda: differenze tra le versioni

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Invocazione Oscurità
 
Invocazione Oscurità
  
Livello: Chr 3
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Livello: Chr 3, Gne 3
  
Componenti: V, M/FD
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[[Componenti]]: V, M/FD
  
Tempo di lancio: 1 azione standard
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[[Tempo di lancio]]: 1 azione standard
  
Raggio di azione: Contatto
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[[Raggio di azione]]: Contatto
  
Bersaglio, area, effetto: Oggetto toccato
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[[Bersaglio, area, effetto]]: Oggetto toccato
  
Durata: 1 giorno per livello (I)
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Tiro salvezza: Nessuno
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[[Tiro salvezza]]: Nessuno
  
Resistenza agli incantesimi: No
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Funziona come oscurità, tranne per il fatto che l'oggetto irradia penombra nel raggio di 18 metri e che l'effetto dura più a lungo. Luce diurna lanciato su un'area di oscurità profonda (o viceversa) viene temporaneamente negato, e nelle aree in cui i due effetti si sovrappongono tornano le normali condizioni di luce naturale.  
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Funziona come [[Oscurità]], tranne per il fatto che l'oggetto irradia penombra nel raggio di 18 metri e che l'effetto dura più a lungo. Luce diurna lanciato su un'area di oscurità profonda (o viceversa) viene temporaneamente negato, e nelle aree in cui i due effetti si sovrappongono tornano le normali condizioni di luce naturale.  
  
 
Oscurità profonda contrasta o dissolve qualsiasi incantesimo di luce di livello pari o inferiore, compresi luce diurna e luce.
 
Oscurità profonda contrasta o dissolve qualsiasi incantesimo di luce di livello pari o inferiore, compresi luce diurna e luce.
  
[[Category:Invocazione]] [[Category:Oscurità]] [[Category:Chr 3]]
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[[Category:Invocazione]] [[Category:Oscurità]] [[Category:Chr 3]] [[Category:Gne 3]]

Versione attuale delle 09:32, 30 set 2023

Invocazione Oscurità

Livello: Chr 3, Gne 3

Componenti: V, M/FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Oggetto toccato

Durata: 1 giorno per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Funziona come Oscurità, tranne per il fatto che l'oggetto irradia penombra nel raggio di 18 metri e che l'effetto dura più a lungo. Luce diurna lanciato su un'area di oscurità profonda (o viceversa) viene temporaneamente negato, e nelle aree in cui i due effetti si sovrappongono tornano le normali condizioni di luce naturale.

Oscurità profonda contrasta o dissolve qualsiasi incantesimo di luce di livello pari o inferiore, compresi luce diurna e luce.