Percepire l'eretico: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Tenendo alto l'oggetto designato, canti dolcemente le ultime poche parole per lanciare l'incantesimo. L'oggetto emette d'un tratto un tenue bagliore blu, che svanisce all'istante.
 
Tenendo alto l'oggetto designato, canti dolcemente le ultime poche parole per lanciare l'incantesimo. L'oggetto emette d'un tratto un tenue bagliore blu, che svanisce all'istante.

Versione attuale delle 10:41, 30 set 2023

Divinazione

Livello: Pal 1

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Oggetto toccato

Durata: 10 minuti per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Tenendo alto l'oggetto designato, canti dolcemente le ultime poche parole per lanciare l'incantesimo. L'oggetto emette d'un tratto un tenue bagliore blu, che svanisce all'istante.

Questo incantesimo viene usualmente lanciato su un'arma o un simbolo sacro. Se una creatura malvagia che ha la capacità di lanciare incantesimi divini si avvicina entro 30 m dall'oggetto, tale oggetto inizia a brillare di una tenue luce blu.

Non è dato sapere dove né in che direzione, ma solo che tale creatura, o creature se più di una, si trova entro 30 m.

L'incantesimo può penetrare barriere, ma 30 cm di pietra, 2,5 cm di metallo, una sottile lamina di piombo o 90 cm di terra o legno possono bloccarlo.