Artiglio nero: differenze tra le versioni
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− | Raggio di azione: Personale | + | [[Raggio di azione]]: Personale |
− | Bersaglio, area, effetto: Incantatore | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Incantatore |
− | Durata: 1 round per livello | + | [[Durata]]: 1 round per livello |
− | Tiro salvezza: No; vedi testo | + | [[Tiro salvezza]]: No; vedi testo |
− | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
Un braccio dell'incantatore si trasforma in un'appendice retrattile e gommosa che termina con un artiglio acuminato. L'incantatore può attaccare con questo artiglio e la sua portata naturale è di 1,5 metri più lunga rispetto al normale. (Quindi, l'incantesimo conferisce una portata naturale di 3 metri alla maggior parte degli incantatori di taglia Media). L'incantatore acquisisce un bonus profano di +1 al turo per colpire con l'artiglio nero, e. tale bonus aumenta di 1 per ogni quattro livelli dell'incantatore (passando a +2 al 5° livello, a +3 al 9° livello e così via). L'artiglio infligge 1d6 danni taglienti +1 danno di energia negativa per livello dell'incantatore (massimo +10). Superando un tiro salvezza sulla Volontà, i danni di energia negativa vengono dimezzati. | Un braccio dell'incantatore si trasforma in un'appendice retrattile e gommosa che termina con un artiglio acuminato. L'incantatore può attaccare con questo artiglio e la sua portata naturale è di 1,5 metri più lunga rispetto al normale. (Quindi, l'incantesimo conferisce una portata naturale di 3 metri alla maggior parte degli incantatori di taglia Media). L'incantatore acquisisce un bonus profano di +1 al turo per colpire con l'artiglio nero, e. tale bonus aumenta di 1 per ogni quattro livelli dell'incantatore (passando a +2 al 5° livello, a +3 al 9° livello e così via). L'artiglio infligge 1d6 danni taglienti +1 danno di energia negativa per livello dell'incantatore (massimo +10). Superando un tiro salvezza sulla Volontà, i danni di energia negativa vengono dimezzati. |
Versione attuale delle 08:45, 1 ott 2023
Necromanzia
Livello: Iniziato di Cyric 2
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Personale
Bersaglio, area, effetto: Incantatore
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: No; vedi testo
Resistenza agli incantesimi: No
Un braccio dell'incantatore si trasforma in un'appendice retrattile e gommosa che termina con un artiglio acuminato. L'incantatore può attaccare con questo artiglio e la sua portata naturale è di 1,5 metri più lunga rispetto al normale. (Quindi, l'incantesimo conferisce una portata naturale di 3 metri alla maggior parte degli incantatori di taglia Media). L'incantatore acquisisce un bonus profano di +1 al turo per colpire con l'artiglio nero, e. tale bonus aumenta di 1 per ogni quattro livelli dell'incantatore (passando a +2 al 5° livello, a +3 al 9° livello e così via). L'artiglio infligge 1d6 danni taglienti +1 danno di energia negativa per livello dell'incantatore (massimo +10). Superando un tiro salvezza sulla Volontà, i danni di energia negativa vengono dimezzati.
Il personaggio può anche usare l'artiglio per effettuare attacchi di contatto, che beneficiano anch'essi del bonus profano in questione. Se l'attacco di contatto va a segno, l'artiglio infligge solo il danno di energia negativa. Come accade in casi analoghi, i danni di energia negativa di questo incantesimo guariscono le creature non morte.