Rianimare caduti: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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I diamanti si vaporizzano nella tua mano appena lanci l'incantesimo, tali vapori avvolgono il tuo compagno caduto impedendo all'anima di lasciare il corpo.
 
I diamanti si vaporizzano nella tua mano appena lanci l'incantesimo, tali vapori avvolgono il tuo compagno caduto impedendo all'anima di lasciare il corpo.
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L'incantesimo non ha effetto in alcun modo su nessuno degli oggetti posseduti dal bersaglio o dell'equipaggiamento che aveva con sé. Una creatura che sia stata trasformata in un non morto o uccisa da un effetto di morte non può essere riportata in vita da questo incantesimo.
 
L'incantesimo non ha effetto in alcun modo su nessuno degli oggetti posseduti dal bersaglio o dell'equipaggiamento che aveva con sé. Una creatura che sia stata trasformata in un non morto o uccisa da un effetto di morte non può essere riportata in vita da questo incantesimo.
  
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La creatura torna a -1 PF, è [[Glossario#Stabile|stabile]] e non subisce perdite di costituzione o livelli per essere tornata in vita.
 
La creatura torna a -1 PF, è [[Glossario#Stabile|stabile]] e non subisce perdite di costituzione o livelli per essere tornata in vita.
  
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Versione attuale delle 09:42, 1 ott 2023

Evocazione Guarigione

Livello: Chr 5

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura morta da 1 round toccata

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Nessuno; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

I diamanti si vaporizzano nella tua mano appena lanci l'incantesimo, tali vapori avvolgono il tuo compagno caduto impedendo all'anima di lasciare il corpo.

Rianimare caduti riporta miracolosamente in vita chi è morto nell'ultimo round. Funziona se lanciato entro 1 round dalla morte del bersaglio. Prima che l'anima lasci del tutto il corpo, questo incantesimo la porta indietro curando i danni al corpo.

Se l'anima del soggetto non è disposta a tornare, l'incantesimo non funziona; nel caso in cui invece il soggetto desideri tornare alla vita, non deve effettuare tiri salvezza.

Un personaggio che è morto mentre aveva alcuni incantesimi preparati ha una probabilità del 50% di perdere qualsiasi incantesimo quando viene riportato in vita, oltre a perdere gli incantesimi per aver perso un livello.

Un personaggio che non prepara incantesimi (come uno stregone) ha una probabilità del 50% di perdere qualsiasi slot incantesimo inutilizzato come se l'avesse utilizzato per lanciare un incantesimo, oltre a perdere gli slot incantesimi a causa della perdita di un livello.

Qualunque punteggio di caratteristica che fosse stato danneggiato fino a 0 è riportato a 1. Il veleno e le malattie normali vengono curate durante il processo di resurrezione del soggetto, ma le malattie magiche e le maledizioni non vengono annullate.

Anche se l'incantesimo chiude le ferite mortali e ripara danni letali di molti tipi, il corpo deve essere integro per poter essere riportato alla vita.

Altrimenti, le parti mancanti sono ancora tali quando la creatura viene riportata in vita.

L'incantesimo non ha effetto in alcun modo su nessuno degli oggetti posseduti dal bersaglio o dell'equipaggiamento che aveva con sé. Una creatura che sia stata trasformata in un non morto o uccisa da un effetto di morte non può essere riportata in vita da questo incantesimo.

I costrutti, gli elementali, gli esterni e le creature non morte non possono essere rianimate. Questo incantesimo non può neanche riportare in vita una creatura morta di vecchiaia.

La creatura torna a -1 PF, è stabile e non subisce perdite di costituzione o livelli per essere tornata in vita.

Componente materiale: Diamanti del valore di almeno 1000 mo.