Rovina diabolica: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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| − | Durata: 1d6 round | + | [[Durata]]: 1d6 round |
| − | Tiro salvezza: Nessuno o tempra nega; vedi testo | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno o tempra nega; vedi testo |
| − | Resistenza agli incantesimi: Sì | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
Urli le antiche parole ed esegui i gesti prescritti, il tuo nemico lancia un urlo agonizzante mentre incontra la forza dell'incantesimo. | Urli le antiche parole ed esegui i gesti prescritti, il tuo nemico lancia un urlo agonizzante mentre incontra la forza dell'incantesimo. | ||
Versione attuale delle 15:24, 1 ott 2023
Trasmutazione
Livello: Chr 3, Str 3
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura vivente
Durata: 1d6 round
Tiro salvezza: Nessuno o tempra nega; vedi testo
Resistenza agli incantesimi: Sì
Urli le antiche parole ed esegui i gesti prescritti, il tuo nemico lancia un urlo agonizzante mentre incontra la forza dell'incantesimo.
Questo incantesimo infligge 2d6 danni per round per la durata alle creature con i sottotipi sia legale che caotico. Nessun tiro salvezza può evitare questo danno.
Se la creatura possiede anche il sottotipo baatezu, deve superare un tiro salvezza sulla tempra o essere stordito per la durata dell'incantesimo.