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Da Miniature Fantasy.
 
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Trasmutazione
 
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Livello: Chr 3, Drd 2, esploratore Arpista 2, guida eccellente del Sottosuolo 2, Str 3, Rgr 2
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Livello: AgA 2, Drd 2, GeS 2, Rgr 2
  
Componenti: V, S, F/FD
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Tempo di lancio: 1 azione standard
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Raggio di azione: Contatto
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[[Raggio di azione]]: Contatto
  
Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata
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Durata: 1 minuto per livello (I)
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Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)
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[[Tiro salvezza]]: Volontà nega (Innocuo)
  
Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)
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Invochi l'incantesimo e le mani ti brillano di un'aura gialla, che si allunga formandosi in grandi, traslucidi artigli da talpa. L'odore di terra smossa riempie l'aria.
  
 
Sulle mani del soggetto spuntano artigli duri come la roccia. Egli può usare questi artigli per scavare attraverso la terra, la sabbia, l'argilla e il terriccio (ma non la roccia solida), perforando con una velocità sufficiente a muoversi attraverso la terra a una velocità di 3 metri, all'incirca come un tasso.  
 
Sulle mani del soggetto spuntano artigli duri come la roccia. Egli può usare questi artigli per scavare attraverso la terra, la sabbia, l'argilla e il terriccio (ma non la roccia solida), perforando con una velocità sufficiente a muoversi attraverso la terra a una velocità di 3 metri, all'incirca come un tasso.  
  
Il soggetto può usare gli artigli come armi che infliggono 1d6 danni Se i suoi normali danni senz'armi sono maggiori di 1d6, i danni non cambiano. Il soggetto viene considerato armato mentre questo incantesimo è attivo.  
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Il soggetto può usare gli artigli come armi che infliggono 1d6 danni. Se i suoi normali danni senz'armi sono maggiori di 1d6, i danni non cambiano. Il soggetto viene considerato armato mentre questo incantesimo è attivo.  
  
Focus arcano: Un artiglio da una creatura capace di scavare. Questo incantesimo sostituisce la versione di Razze di Faerun.
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Focus arcano: Un artiglio da una creatura capace di scavare.
  
[[Category:Trasmutazione]] [[Category:Chr 3]] [[Category:Drd 2]] [[Category:Eas 2]] [[Category:guida eccellente del Sottosuolo 2]] [[Category:Str 3]] [[Category:Rgr 2]]
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[[Category:Trasmutazione]] [[Category:Drd 2]] [[Category:AgA 2]] [[Category:GeS 2]] [[Category:Rgr 2]]

Versione attuale delle 16:02, 1 ott 2023

Trasmutazione

Livello: AgA 2, Drd 2, GeS 2, Rgr 2

Componenti: V, S, F/FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata

Durata: 1 minuto per livello (I)

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

Invochi l'incantesimo e le mani ti brillano di un'aura gialla, che si allunga formandosi in grandi, traslucidi artigli da talpa. L'odore di terra smossa riempie l'aria.

Sulle mani del soggetto spuntano artigli duri come la roccia. Egli può usare questi artigli per scavare attraverso la terra, la sabbia, l'argilla e il terriccio (ma non la roccia solida), perforando con una velocità sufficiente a muoversi attraverso la terra a una velocità di 3 metri, all'incirca come un tasso.

Il soggetto può usare gli artigli come armi che infliggono 1d6 danni. Se i suoi normali danni senz'armi sono maggiori di 1d6, i danni non cambiano. Il soggetto viene considerato armato mentre questo incantesimo è attivo.

Focus arcano: Un artiglio da una creatura capace di scavare.