Scegliere il destino: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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| − | Raggio di azione: Personale | + | [[Raggio di azione]]: Personale |
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| − | Durata: 1 round per livello | + | [[Durata]]: 1 round per livello |
| − | Tiro salvezza: Sì ( | + | [[Tiro salvezza]]: Sì (Innocuo) |
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L'incantatore ottiene una capacità limitata di discernere un percorso di successo per le proprie azioni. Per la durata dell'incantesimo, ogni volta che l'incantatore effettua un tiro per colpire, una prova di abilita, una prova di caratteristica o un tiro salvezza, può tirare due volte e selezionare quale tiro di dado utilizzare. | L'incantatore ottiene una capacità limitata di discernere un percorso di successo per le proprie azioni. Per la durata dell'incantesimo, ogni volta che l'incantatore effettua un tiro per colpire, una prova di abilita, una prova di caratteristica o un tiro salvezza, può tirare due volte e selezionare quale tiro di dado utilizzare. | ||
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Versione attuale delle 16:05, 1 ott 2023
Divinazione
Livello: Destino 9
Componenti: V
Tempo di lancio: 1 azione veloce
Raggio di azione: Personale
Bersaglio, area, effetto: Incantatore
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Sì (Innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
L'incantatore ottiene una capacità limitata di discernere un percorso di successo per le proprie azioni. Per la durata dell'incantesimo, ogni volta che l'incantatore effettua un tiro per colpire, una prova di abilita, una prova di caratteristica o un tiro salvezza, può tirare due volte e selezionare quale tiro di dado utilizzare.