Stretta di Orcus: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Necromanzia Male Livello: Chr 3 Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) Bersaglio, area, effetto: Un umanoide...') |
|||
| Riga 3: | Riga 3: | ||
Livello: Chr 3 | Livello: Chr 3 | ||
| − | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) | + | [[Raggio di azione]]: Medio (30 m + 3 m per livello) |
| − | Bersaglio, area, effetto: Un umanoide | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Un umanoide |
| − | Durata: Concentrazione, fino a 1 round per livello | + | [[Durata]]: Concentrazione, fino a 1 round per livello |
| − | Tiro salvezza: Tempra nega | + | [[Tiro salvezza]]: Tempra nega |
| − | Resistenza agli incantesimi: Sì | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
| − | Allungando una mano ritorta dalla tensione e stretta come ad afferrare, schiacci il cuore del tuo | + | Allungando una mano ritorta dalla tensione e stretta come ad afferrare, schiacci il cuore del tuo nemico da lontano, pregustando il momento in cui il suo cuore fumante comparirà nella tua mano. |
Forze magiche afferrano e stritolano il cuore (O simile organo vitale). La vittima è [[Glossario#Paralizzata|paralizzata]] e subisce 1d12 danni per round. | Forze magiche afferrano e stritolano il cuore (O simile organo vitale). La vittima è [[Glossario#Paralizzata|paralizzata]] e subisce 1d12 danni per round. | ||
Versione attuale delle 16:26, 2 ott 2023
Necromanzia Male
Livello: Chr 3
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Un umanoide
Durata: Concentrazione, fino a 1 round per livello
Tiro salvezza: Tempra nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
Allungando una mano ritorta dalla tensione e stretta come ad afferrare, schiacci il cuore del tuo nemico da lontano, pregustando il momento in cui il suo cuore fumante comparirà nella tua mano.
Forze magiche afferrano e stritolano il cuore (O simile organo vitale). La vittima è paralizzata e subisce 1d12 danni per round.
È necessario concentrarsi per mantenere l'incantesimo ogni round.
Una vittima cosciente può tentare un nuovo tiro salvezza ogni round per porre termine all'incantesimo.
Se la vittima muore per i danni di questo incantesimo, il suo cuore fumante appare nella mano dell'incantatore.