Tempesta di ghiaccio: differenze tra le versioni
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| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello) | + | [[Raggio di azione]]: Lungo (120 m + 12 m per livello) |
| − | Bersaglio, area, effetto: Un cilindro (raggio di 6 m, altezza di 12m) | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Un cilindro (raggio di 6 m, altezza di 12m) |
| − | Durata: 1 round completo | + | [[Durata]]: 1 round completo |
| − | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
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Una violenta grandine comincia a cadere per un round completo, infliggendo 3d6 danni contundenti e 2d6 danni da freddo ad ogni creatura nell'area. | Una violenta grandine comincia a cadere per un round completo, infliggendo 3d6 danni contundenti e 2d6 danni da freddo ad ogni creatura nell'area. | ||
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Componente materiale arcana: Un pizzico di polvere e alcune gocce d'acqua. | Componente materiale arcana: Un pizzico di polvere e alcune gocce d'acqua. | ||
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Versione attuale delle 07:08, 3 ott 2023
Invocazione Freddo
Livello: Drd 4, MaC 3, Str 4, Acqua 5, Tempo Atmosferico 4
Componenti: V, S, M/FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Un cilindro (raggio di 6 m, altezza di 12m)
Durata: 1 round completo
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: Sì
Una violenta grandine comincia a cadere per un round completo, infliggendo 3d6 danni contundenti e 2d6 danni da freddo ad ogni creatura nell'area.
Viene applicata una penalita di -4 ad ogni prova di Ascoltare effettuata all'interno dell'effetto di tempesta di ghiaccio, e tutto il movimento sul terreno all'interno dell'area viene effettuato a velocita dimezzata.
Alla fine della durata, la grandine scompare, non lasciando dietro di se nessun effetto permanente (se non i danni inferti).
Componente materiale arcana: Un pizzico di polvere e alcune gocce d'acqua.