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| − | Raggio di azione: Personale | + | [[Raggio di azione]]: Personale |
| − | Bersaglio, area, effetto: Incantatore | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Incantatore |
| − | Durata: 1 round per livello | + | [[Durata]]: 1 round per livello |
| − | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
| − | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore deve scegliere una malattia dal seguente elenco: | Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore deve scegliere una malattia dal seguente elenco: | ||
Versione attuale delle 09:00, 3 ott 2023
Necromanzia
Livello: Drd 4
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Personale
Bersaglio, area, effetto: Incantatore
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore deve scegliere una malattia dal seguente elenco:
| Malattia | CD | Danni |
|---|---|---|
| Devastazione vischiosa | 14 | 1d4 Cos¹ |
| Febbre da gallina | 16 | 1d6 Sag |
| Febbre lurida | 12 | 1d3 Des e 1d3 Cos |
| Fuoco mentale | 12 | 1d4 Int |
| Infermità accecante | 16 | 1d4 For² |
| Malattia rossa | 15 | 1d6 For |
| Tremarella | 13 | 1d8 Des |
¹Quando subisce dei danni, il personaggio deve effettuare con successo un altro tiro salvezza oppure subisce un danno permanente.
²Ogni volta che una vittima subisce 2 o più danni alla Forza per l'infermità accecante, deve effettuare un altro tiro salvezza sulla Tempra (usando la CD del tiro salvezza della malattia) o essere accecato in modo permanente.
Qualsiasi creatura vivente che l'incantatore colpisce con un attacco di contatto in mischia durante la durata dell'incantesimo è soggetta a un effetto simile a quello dell'incantesimo Contagio, contraendo subito la malattia che l'incantatore ha selezionato, a meno che non effettui con successo un tiro salvezza sulla Tempra. L'incantatore non può infettare più di una creatura per round.