Tocco del Ghoul: differenze tra le versioni
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Questo incantesimo infonde nell'incantatore un flusso di energia negativa che gli permette di paralizzare un unico umanoide per la durata dell'incantesimo, se effettua con successo un attacco di contatto in mischia. | Questo incantesimo infonde nell'incantatore un flusso di energia negativa che gli permette di paralizzare un unico umanoide per la durata dell'incantesimo, se effettua con successo un attacco di contatto in mischia. | ||
Versione attuale delle 09:01, 3 ott 2023
Necromanzia
Livello: Str 2
Componenti: V, S, M
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Umanoide vivente toccato
Durata: 1d6+2 round
Tiro salvezza: Tempra nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
Questo incantesimo infonde nell'incantatore un flusso di energia negativa che gli permette di paralizzare un unico umanoide per la durata dell'incantesimo, se effettua con successo un attacco di contatto in mischia.
Inoltre, il soggetto paralizzato inizia a emanare il fetore di una carogna, il che rende tutte le creature viventi entro una propagazione del raggio di 3 metri (eccettuato l'incantatore) inferme (un tiro salvezza sulla Tempra nega questo effetto).
Un incantesimo neutralizza veleno rimuove l'effetto da una creatura inferma; inoltre, le creature immuni ai veleni non vengono influenzate dal fetore.
Componente materiale: Un frammento di tessuto preso dal vestito di un ghoul o una manciata di terra presa dalla tana di un ghoul.