Trenodia infernale: differenze tra le versioni
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Livello: Brd 3 | Livello: Brd 3 | ||
| − | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
| − | Tempo di lancio: 1 round completo | + | [[Tempo di lancio]]: 1 round completo |
| − | Raggio di azione: 15 m | + | [[Raggio di azione]]: 15 m |
| − | Bersaglio, area, effetto: Un'emanazione sferica del raggio di 15 m centrata sull'incantatore | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Un'emanazione sferica del raggio di 15 m centrata sull'incantatore |
| − | Durata: 1 round per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]] | + | [[Durata]]: 1 round per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]] |
| − | Tiro salvezza: Volontà nega | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega |
| − | Resistenza agli incantesimi: Sì | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
La melodia creata è una nenia soffusa che copre l'area con un'aura rossa appena percettibile. Ti senti rinvigorito di potere oscuro. | La melodia creata è una nenia soffusa che copre l'area con un'aura rossa appena percettibile. Ti senti rinvigorito di potere oscuro. | ||
Versione attuale delle 10:20, 3 ott 2023
Invocazione Male Sonoro
Livello: Brd 3
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 round completo
Raggio di azione: 15 m
Bersaglio, area, effetto: Un'emanazione sferica del raggio di 15 m centrata sull'incantatore
Durata: 1 round per livello (I)
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
La melodia creata è una nenia soffusa che copre l'area con un'aura rossa appena percettibile. Ti senti rinvigorito di potere oscuro.
L'incantatore può intonare un ritmo vibrante che incrementa temporaneamente di 2 il livello dell'incantatore effettivo di ogni incantatore divino di allineamento malvagio entro il raggio di azione. Questo aumento non garantisce accesso a incantesimi aggiuntivi, ma migliora tutti gli effetti di incantesimo che sono dipendenti dal livello dell'incantatore.
Inoltre, trenodia infernale riproduce l'effetto di un incantesimo Profanare per quanto riguarda scacciare o intimorire non morti. All'interno dell'area dell'incantesimo, ogni incantatore divino di allineamento malvagio ottiene un bonus sacro di +4 alle prove di Carisma per intimorire non morti, e ogni incantatore divino di allineamento buono subisce una penalità sacra di -4 alle prove di Carisma per scacciare non morti.