Wose: differenze tra le versioni

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Un wose è uno spirito della natura Verde e traslucido a cui l'incantatore può ordinare di eseguire semplici compiti naturali. Può costruire un falò, raccogliere erbe aromatiche, nutrire un compagno animale, catturare un pesce o eseguire qualsiasi altro semplice compito che non richieda la conoscenza della tecnologia. Non può, ad esempio, aprire un forziere chiuso con un chiavistello, siccome non sa come funziona.  
 
Un wose è uno spirito della natura Verde e traslucido a cui l'incantatore può ordinare di eseguire semplici compiti naturali. Può costruire un falò, raccogliere erbe aromatiche, nutrire un compagno animale, catturare un pesce o eseguire qualsiasi altro semplice compito che non richieda la conoscenza della tecnologia. Non può, ad esempio, aprire un forziere chiuso con un chiavistello, siccome non sa come funziona.  
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Un wose non può attaccare in nessun modo; non gli è mai concesso un tiro per colpire né un tiro salvezza. Non può essere ucciso, ma svanisce se subisce 6 danni da attacchi ad area. Se l'incantatore tenta di inviare il wose oltre il raggio di azione dell'incantesimo (misurato dall'attuale posizione dell'incantatore), smette di esistere.
 
Un wose non può attaccare in nessun modo; non gli è mai concesso un tiro per colpire né un tiro salvezza. Non può essere ucciso, ma svanisce se subisce 6 danni da attacchi ad area. Se l'incantatore tenta di inviare il wose oltre il raggio di azione dell'incantesimo (misurato dall'attuale posizione dell'incantatore), smette di esistere.
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Versione attuale delle 15:43, 3 ott 2023

Evocazione Creazione

Livello: Drd 1

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Un servitore naturale

Durata: 1 ora per livello

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Un wose è uno spirito della natura Verde e traslucido a cui l'incantatore può ordinare di eseguire semplici compiti naturali. Può costruire un falò, raccogliere erbe aromatiche, nutrire un compagno animale, catturare un pesce o eseguire qualsiasi altro semplice compito che non richieda la conoscenza della tecnologia. Non può, ad esempio, aprire un forziere chiuso con un chiavistello, siccome non sa come funziona.

Il wose può compiere solo un'attività alla volta, ma ripete la stessa attività se gli viene detto di farlo. Quindi, se l'incantatore gli ha ordinato di raccogliere delle foglie, continuerà a tarlo anche se l'incantatore ha rivolto altrove la sua attenzione.

ll wose ha un effettivo punteggio di Forza di 2, quindi può sollevare 10 kg o trascinare 50 kg. Può attivare le trappole, ma i 10 kg di forza che può esercitare non sono sufficienti ad attivare la maggior parte delle piastre a pressione. La sua velocità è di 4,5 metri in ogni direzione, anche verso l'alto.

Un wose non può attaccare in nessun modo; non gli è mai concesso un tiro per colpire né un tiro salvezza. Non può essere ucciso, ma svanisce se subisce 6 danni da attacchi ad area. Se l'incantatore tenta di inviare il wose oltre il raggio di azione dell'incantesimo (misurato dall'attuale posizione dell'incantatore), smette di esistere.