Equipaggiamento e oggetti magici: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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+ | I tiri salvezza degli oggetti magici sono pari a 2 + metà livello dell'incantatore per difetto. | ||
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+ | Nel caso di oggetti magici custoditi, si usa il miglior tiro salvezza fra quello proprio dell'oggetto e quello di chi lo custodisce. | ||
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+ | [[Creare oggetti magici personalizzati]] - [[Oggetti magici casuali]] - [[Generazione casuale tesoro]] | ||
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+ | [[Materie prime]] | ||
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+ | [[Oggetti speciali]] - [[Attrezzi di classe]] | ||
− | [[Pozioni | + | [[Pozioni - Pergamene - Gemme sintonizzate - Bacchette]] |
− | [[Verghe]] - [[Bastoni]] | + | [[Verghe]] - [[Bastoni]] - [[Anelli]] |
− | + | [[Gioielli magici]] - [[Vestiario]] | |
− | [[Strumenti musicali]] | + | [[Strumenti musicali]] - [[Oggetti magici vari]] - [[Tomi libri e manuali]] |
− | [[Oggetti | + | [[Artefatti]] - [[Oggetti intelligenti]] - [[Oggetti maledetti]] |
Versione attuale delle 08:27, 5 ott 2023
Spazi per gli oggetti | ||
---|---|---|
Collo | Testa | Volto |
Corpo | ||
Braccia | Torso | Braccia |
Mani | Vita | Mani |
Dita | Dita | |
Piedi |
I tiri salvezza degli oggetti magici sono pari a 2 + metà livello dell'incantatore per difetto.
Nel caso di oggetti magici custoditi, si usa il miglior tiro salvezza fra quello proprio dell'oggetto e quello di chi lo custodisce.
Creare oggetti magici personalizzati - Oggetti magici casuali - Generazione casuale tesoro
Armi - Armi magiche - Armature e scudi - Armature e scudi magici
1 mp = 10 mo = 10 ma = 10 mr - Peso 100 monete = 1 kg - Gemme
Lingotto | Valore | Peso |
---|---|---|
Argento | 100 mo | 10 kg |
Oro | 100 mo | 1 kg |
Platino | 1000 mo | 1 kg |
Mithral | 1000 mo | 1 kg |
Emporio - Taverne e locande - Trasporti - Servizi - Veleni - Droghe - Erbe - Edifici - Animali vendita
Oggetti speciali - Attrezzi di classe
Pozioni - Pergamene - Gemme sintonizzate - Bacchette
Strumenti musicali - Oggetti magici vari - Tomi libri e manuali