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Il personaggio sa come farsi avanti rispetto alla concorrenza e come intimidire la gente attorno a sé. Mentre gli altri discutono, lui agisce.
 
Il personaggio sa come farsi avanti rispetto alla concorrenza e come intimidire la gente attorno a sé. Mentre gli altri discutono, lui agisce.
  
Prerequisiti: Centauro (Altopiano di Thay), gnoll (Altopiano di Thay), grimlock (Sottosuolo [Reeshov]), nano (Sottosuolo [Oscuro Nord] o Waterdeep), orco (Amn), Sottosuolo [Oscuro Nord] o Thesk), stirpeplanare (Impiltur, Marche d'Argento, Terre Centrali Occidentali o Unther) o umano (Costa del Drago, Golfo di Vilhon, Isole Nelanther, Mare della Luna, Unther o Vast).
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Prerequisiti: Centauro ([[Altopiano di Thay]]), gnoll ([[Altopiano di Thay]]), grimlock (Sottosuolo [[Reeshov]]), nano (Sottosuolo [[Oscuro Nord]] o [[Waterdeep]]), orco ([[Amn]]), Sottosuolo [[Oscuro Nord]] o [[Thesk]]), stirpeplanare ([[Impiltur]], [[Marche d'Argento]], [[Terre Centrali Occidentali]] o [[Unther]]) o umano ([[Costa del Drago]], [[Golfo di Vilhon]], [[Isole Nelanther]], [[Mare della Luna]], [[Unther]] o [[Vast]]).
  
 
Beneficio: Il personaggio ottiene un bonus di +2 alle prove di iniziativa e un bonus di +2 alle prove di {{Inti}} e {{Valu}}.
 
Beneficio: Il personaggio ottiene un bonus di +2 alle prove di iniziativa e un bonus di +2 alle prove di {{Inti}} e {{Valu}}.
  
 
Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.
 
Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.

Versione attuale delle 09:24, 6 ott 2023

Il personaggio sa come farsi avanti rispetto alla concorrenza e come intimidire la gente attorno a sé. Mentre gli altri discutono, lui agisce.

Prerequisiti: Centauro (Altopiano di Thay), gnoll (Altopiano di Thay), grimlock (Sottosuolo Reeshov), nano (Sottosuolo Oscuro Nord o Waterdeep), orco (Amn), Sottosuolo Oscuro Nord o Thesk), stirpeplanare (Impiltur, Marche d'Argento, Terre Centrali Occidentali o Unther) o umano (Costa del Drago, Golfo di Vilhon, Isole Nelanther, Mare della Luna, Unther o Vast).

Beneficio: Il personaggio ottiene un bonus di +2 alle prove di iniziativa e un bonus di +2 alle prove di intimidire e valutare.

Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.