Animare acqua: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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L'incantatore può animare un acqua fino al volume massimo, permettendogli di attaccare immediatamente chiunque o qualunque cosa l'incantatore designi inizialmente.
 
L'incantatore può animare un acqua fino al volume massimo, permettendogli di attaccare immediatamente chiunque o qualunque cosa l'incantatore designi inizialmente.
  
Le statistiche per l'acqua animata sono quelle di un [[Elementali, acqua 1 piccolo 3.5|elementale dell'acqua piccolo]] ed attacca secondo le indicazioni dell'incantatore.
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Le statistiche per l'acqua animata sono quelle di un [[Elementali, acqua 1 piccolo|elementale dell'acqua piccolo]] ed attacca secondo le indicazioni dell'incantatore.
  
 
Non si può muovere oltre (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) di distanza dal punto di origine.  
 
Non si può muovere oltre (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) di distanza dal punto di origine.  

Versione attuale delle 10:23, 9 ott 2023

Trasmutazione Acqua

Livello: Drd 1, Wu Jen 1 (acqua)

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 round

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Fino a un cubo con spigolo di 1,5 m di acqua

Durata: Concentrazione, fino a 1 round per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

L'incantatore può animare un acqua fino al volume massimo, permettendogli di attaccare immediatamente chiunque o qualunque cosa l'incantatore designi inizialmente.

Le statistiche per l'acqua animata sono quelle di un elementale dell'acqua piccolo ed attacca secondo le indicazioni dell'incantatore.

Non si può muovere oltre (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) di distanza dal punto di origine.

Componente materiale: Una fiala di pura acqua di sorgente mescolata con olio di cinabro. (acqua)