Animare neve: differenze tra le versioni
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La neve vicina si raggruma rapidamente con un sonoro scricchiolio, fondendosi in una forma vagamente umanoide. | La neve vicina si raggruma rapidamente con un sonoro scricchiolio, fondendosi in una forma vagamente umanoide. | ||
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Gli oggetti animati attaccano per ordine vocale dell'incantatore. | Gli oggetti animati attaccano per ordine vocale dell'incantatore. | ||
Versione attuale delle 10:23, 9 ott 2023
Trasmutazione Freddo
Livello: Drd 6
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Cubo di neve di 6 m di lato
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
La neve vicina si raggruma rapidamente con un sonoro scricchiolio, fondendosi in una forma vagamente umanoide.
Trasformi la neve nell'area in 1d3+2 oggetti animati grandi, 1d3 oggetti animati enormi, oppure 1 oggetto animato mastodontico.
Gli oggetti animati attaccano per ordine vocale dell'incantatore.
La neve animata non ha punteggio di durezza. Possiede velocità migliorata come se avesse gambe, 9 m. Possiede Percezione cieca.
Inoltre gli oggetti di neve animata hanno il sottotipo freddo ed infliggono +1d6 danni per ogni attacco in mischia riuscito.
Gli oggetti di neve animata subiscono 1d6 danni per round se la temperatura ambiente è sopra la soglia di congelamento.