Tasso: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Animale Piccolo
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Animale
  
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Classe Armatura: 15 (+1 taglia, +3 Des, +1 naturale), contatto 14, colto alla sprovvista 12
 
Classe Armatura: 15 (+1 taglia, +3 Des, +1 naturale), contatto 14, colto alla sprovvista 12
  
Attacco base/Lotta: +0/-5
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Dadi Vita: 1d8+2 (6 pf)
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Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +5, Vol +1
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Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 9 m (6 quadretti), scavare 3 m
  
 
Attacco: Artiglio +4 in mischia (1d2-1)
 
Attacco: Artiglio +4 in mischia (1d2-1)
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Attacchi speciali: Ira
 
Attacchi speciali: Ira
  
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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Tiri salvezza: Temp +4, Rill +5, Vol +1
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Caratteristiche: For 8, Des 17, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6
 
Caratteristiche: For 8, Des 17, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6
  
Abilità: Artista della Fuga +7, Ascoltare +3, Osservare + 3
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Attacco base/[[Lotta]]: +0/-5
  
Talenti: Arma Accurata, Seguire Tracce*
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Talenti: [[Arma accurata]], [[Seguire tracce]]
  
Ambiente: Foreste temperate
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Abilità: {{Afug}} +7, {{Asco}} +3, {{Osse}} + 3
  
Organizzazione: Solitario, coppia o gruppo (3-5)
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Linguaggi: -
  
Grado di Sfida: 1/2
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
Avanzamento: 2 DV (Piccolo)
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Ambiente: Foreste temperate
  
Modificatore di livello: -
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Organizzazione: Solitario, coppia o gruppo (3-5)
  
Il tasso è un animale dal pelame ruvido e con un corpo tozzo e forte. Le sue forti zampe anteriori sono dotate di lunghi artigli atti a scavare. Un tasso adulto è lungo dai 60 ai 90 cm e pesa tra i 7,5 e i 10,5 kg.
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Tesoro: -
  
Combattimento
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Avanzamento: {{ElTasso}}
  
I tassi attaccano con i loro artigli e denti affilati.
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Modificatore di livello: -
 
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Ira (Str): Un tasso che subisca dei danni combattendo, è preda di un'ira berserk nel round successivo, artigliando e mordendofuriosamente fino alla propria morte o a quella dell'avversario. Guadagna +4 alla Forza, +4 alla Costituzione, -2 alla Classe Armatura. La creatura non è in grado di porre fine volontariamente alla sua ira.
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Abilità: Un tasso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Artista della Fuga.
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Versione attuale delle 08:18, 13 nov 2023

Animale

Taglia: Piccola

GS: 1/2

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +3

  • Difesa

Classe Armatura: 15 (+1 taglia, +3 Des, +1 naturale), contatto 14, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 1d8+2 (6 pf)

Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +5, Vol +1

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti), scavare 3 m

Attacco: Artiglio +4 in mischia (1d2-1)

Attacco completo: 2 artigli +4 in mischia (1d2-1) e morso -1 in mischia (1d3-1)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Ira

  • Statistiche

Caratteristiche: For 8, Des 17, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6

Attacco base/Lotta: +0/-5

Talenti: Arma accurata, Seguire tracce

Abilità: artista della fuga +7, ascoltare +3, osservare + 3

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Foreste temperate

Organizzazione: Solitario, coppia o gruppo (3-5)

Tesoro: -

Avanzamento: 1DV - 2DV (Piccolo)

Modificatore di livello: -

Il tasso è un animale dal pelame ruvido e con un corpo tozzo e forte. Le sue forti zampe anteriori sono dotate di lunghi artigli atti a scavare. Un tasso adulto è lungo dai 60 ai 90 cm e pesa tra i 7,5 e i 10,5 kg.

  • Combattimento

I tassi attaccano con i loro artigli e denti affilati.

Ira (Str): Un tasso che subisca dei danni combattendo, è preda di un'ira berserk nel round successivo, artigliando e mordendofuriosamente fino alla propria morte o a quella dell'avversario. Guadagna +4 alla Forza, +4 alla Costituzione, -2 alla Classe Armatura. La creatura non è in grado di porre fine volontariamente alla sua ira.

Abilità: Un tasso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di artista della fuga.