Athach: differenze tra le versioni

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Athach
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Aberrazione
  
Aberrazione Enorme
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Taglia:[[Taglia delle creature|Enorme]]
  
Dadi Vita: 14d8+70 (133 pf)
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GS: 8
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Allineamento: Spesso caotico malvagio
  
 
Iniziativa: +1
 
Iniziativa: +1
  
Velocità: 10,5 m in corazza di pelle (7 quadretti); velocità base 15 m
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
Classe Armatura: 20 (-2 taglia, +1 Des, +3 corazza di pelle, + 8 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 19
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[[Classe Armatura]]: 20 (-2 taglia, +1 Des, +3 corazza di pelle, + 8 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 19
  
Attacco base/Lotta: +10/+26
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Dadi Vita: 14d8+70 (133 pf)
  
Attacco: Morning star +16 in mischia (3d6+8) o roccia +9 a distanza (2d6+8)
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Tiri salvezza: Temp +9, Rifl +5, Vol +10
  
Attacco completo: Morning star +12/+7 in mischia (3d6+8) e 2 morning star +12 in mischia (3d6+4) e morso +12 in mischia (2d8+4 più veleno); o roccia +5 a distanza (2d6+8) e 2 rocce +5 a distanza (2d6+4)
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Qualità speciali: Scurovisione 18 m
  
Spazio/Portata: 4,5 m/4,5 m
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
  
Attacchi speciali: Veleno
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Velocità: 10,5 m in corazza di pelle (7 quadretti); velocità base 15 m
  
Qualità speciali: Scurovisione 18 m
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Attacco: [[Morning star]] +16 in mischia (3d6+8) o roccia +9 a distanza (2d6+8)
  
Tiri salvezza: Temp +9, Rifl +5, Vol +10
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Attacco completo: [[Morning star]] +12/+7 in mischia (3d6+8) e 2 morning star +12 in mischia (3d6+4) e morso +12 in mischia (2d8+4 più veleno); o roccia +5 a distanza (2d6+8) e 2 rocce +5 a distanza (2d6+4)
  
Caratteristiche: For 26, Des 13, Cos 21, Int 7, Sag 12, Car 6
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Spazio/Portata: 4,5 m/4,5 m
  
Abilità: Ascoltare +7, Osservare +7, Saltare +18, Scalare +9
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Attacchi speciali: Veleno
  
Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (morso), Attacco Poderoso, Combattere con Più Armi, Incalzare
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
  
Ambiente: Colline temperate
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Caratteristiche: For 26, Des 13, Cos 21, Int 7, Sag 12, Car 6
  
Organizzazione: Solitario, banda (2-4) o tribù (7-12)
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Attacco base/[[Lotta]]: +10/+26
  
Grado di sfida: 8
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Talenti: [[Allerta]], [[Arma focalizzata]] (morso), [[Attacco poderoso]], [[Combattere con più armi]], [[Incalzare]]
  
Tesoro: 1/2 monete; doppio dei beni; oggetti standard
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Abilità: {{Asco}} +7, {{Osse}} +7, {{Salt}} +18, {{Scal}} +9
  
Allineamento: Spesso caotico malvagio
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Linguaggi: [[Dialetto del Gigante]]
  
Avanzamento: 15-28 DV (Enorme)
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
Modificatore di livello: +5
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Ambiente: Colline temperate
  
La creatura sembra un gigante trasandato coperto di stracci e di brandelli di pelliccia. Un terzo braccio gli spunta dal centro del suo torace. La sua bocca ampia e bavosa ha zanne ricurve che spuntano dalla sua mandibola. Ha occhi minuscoli, un piccolo naso e orecchie pendenti, una enorme e l'altra minuscola. L'athach è un bipede grosso, goffo e deforme. Un athach, grazie alla sua forza immensa, può facilmente ridurre in poltiglia la maggior parte degli avversari. Un athach si fa il bagno di rado e il suo odore è particolarmente mefitico.
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Organizzazione: Solitario, banda (2-4) o tribù (7-12)
  
Un adulto è alto circa 5,4 metri e pesa approssimativamente 2.250 kg. Gli athach sono appassionati di gemme e di cristalli di tutti i tipi. A volte si riempiono le dita paffute di braccialetti, cingono i grassi polsi con collane e indossano altri gioielli dove possono. Si sa che possono rimanere seduti per ore a lustrare e ammirare i loro gioielli. Le uniche altre cose per cui gli athach provano passione sono il cibo e la violenza. Disprezzano i giganti delle colline e, se non sono in minoranza, tendono ad attaccarli a vista. Temono gli altri giganti e la maggior parte degli altri mostri Enormi. Gli athach parlano un volgare dialetto del Gigante.
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Tesoro: 1/2 monete; doppio dei beni; oggetti standard
  
Combattimento
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Avanzamento: {{ElAthach}}
  
Gli athach caricano in mischia a meno che il loro avversario non sia fuori portata, nel qual caso scagliano rocce. Qualche volta cercano di oltrepassare gli avversari in armatura per raggiungere quelli indifesi nelle retrovie. Con i suoi primi attacchi in mischia, un athach cerca di colpire chiunque sia a tiro. Trascorsi pochi round, si concentrano sui nemici che li hanno colpiti con più frequenza e usano il loro morso contro chiunque abbia inflitto loro i danni maggiori.
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Modificatore di livello: +5
  
Veleno (Str): Ferimento, Tempra CD 22; danni iniziali 1d6 For, danni secondari 2d6 For.
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{{DesAthach}}
La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione.
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[[Category:Aberrazione]] [[Category:Colline temperate]] [[Category:Grado di Sfida 8]]
 
[[Category:Aberrazione]] [[Category:Colline temperate]] [[Category:Grado di Sfida 8]]

Versione attuale delle 11:58, 17 nov 2023

Aberrazione

Taglia:Enorme

GS: 8

Allineamento: Spesso caotico malvagio

Iniziativa: +1

  • Difesa

Classe Armatura: 20 (-2 taglia, +1 Des, +3 corazza di pelle, + 8 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 19

Dadi Vita: 14d8+70 (133 pf)

Tiri salvezza: Temp +9, Rifl +5, Vol +10

Qualità speciali: Scurovisione 18 m

  • Attacco

Velocità: 10,5 m in corazza di pelle (7 quadretti); velocità base 15 m

Attacco: Morning star +16 in mischia (3d6+8) o roccia +9 a distanza (2d6+8)

Attacco completo: Morning star +12/+7 in mischia (3d6+8) e 2 morning star +12 in mischia (3d6+4) e morso +12 in mischia (2d8+4 più veleno); o roccia +5 a distanza (2d6+8) e 2 rocce +5 a distanza (2d6+4)

Spazio/Portata: 4,5 m/4,5 m

Attacchi speciali: Veleno

  • Statistiche

Caratteristiche: For 26, Des 13, Cos 21, Int 7, Sag 12, Car 6

Attacco base/Lotta: +10/+26

Talenti: Allerta, Arma focalizzata (morso), Attacco poderoso, Combattere con più armi, Incalzare

Abilità: ascoltare +7, osservare +7, saltare +18, scalare +9

Linguaggi: Dialetto del Gigante

  • Ecologia

Ambiente: Colline temperate

Organizzazione: Solitario, banda (2-4) o tribù (7-12)

Tesoro: 1/2 monete; doppio dei beni; oggetti standard

Avanzamento: 14DV - 15DV - 16DV - 17DV - 18DV - 19DV - 20DV - 21DV - 22DV - 23DV - 24DV - 25DV - 26DV - 27DV - 28DV (Enorme)

Modificatore di livello: +5

La creatura sembra un gigante trasandato coperto di stracci e di brandelli di pelliccia. Un terzo braccio gli spunta dal centro del suo torace. La sua bocca ampia e bavosa ha zanne ricurve che spuntano dalla sua mandibola. Ha occhi minuscoli, un piccolo naso e orecchie pendenti, una enorme e l'altra minuscola. L'athach è un bipede grosso, goffo e deforme. Un athach, grazie alla sua forza immensa, può facilmente ridurre in poltiglia la maggior parte degli avversari. Un athach si fa il bagno di rado e il suo odore è particolarmente mefitico.

Un adulto è alto circa 5,4 metri e pesa approssimativamente 2.250 kg. Gli athach sono appassionati di gemme e di cristalli di tutti i tipi. A volte si riempiono le dita paffute di braccialetti, cingono i grassi polsi con collane e indossano altri gioielli dove possono. Si sa che possono rimanere seduti per ore a lustrare e ammirare i loro gioielli. Le uniche altre cose per cui gli athach provano passione sono il cibo e la violenza. Disprezzano i giganti delle colline e, se non sono in minoranza, tendono ad attaccarli a vista. Temono gli altri giganti e la maggior parte degli altri mostri Enormi. Gli athach parlano un volgare dialetto del Gigante.

  • Combattimento

Gli athach caricano in mischia a meno che il loro avversario non sia fuori portata, nel qual caso scagliano rocce. Qualche volta cercano di oltrepassare gli avversari in armatura per raggiungere quelli indifesi nelle retrovie. Con i suoi primi attacchi in mischia, un athach cerca di colpire chiunque sia a tiro. Trascorsi pochi round, si concentrano sui nemici che li hanno colpiti con più frequenza e usano il loro morso contro chiunque abbia inflitto loro i danni maggiori.

Veleno (Str): Ferimento, Tempra CD 22; danni iniziali 1d6 For, danni secondari 2d6 For. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione.