Cumulo strisciante: differenze tra le versioni

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Componenti: V, S
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Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
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Bersaglio, area, effetto: Tre o più cumuli striscianti, che non possono trovarsi a più di 9 m l'uno dall'altro; vedi testo
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[[Bersaglio, area, effetto]]: Tre o più cumuli striscianti, che non possono trovarsi a più di 9 m l'uno dall'altro; vedi testo
  
Durata: Sette giorni o sette mesi (I); vedi testo
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[[Durata]]: Sette giorni o sette mesi [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]; vedi testo
  
Tiro salvezza: Nessuno
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Resistenza agli incantesimi: No
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[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No
  
Questo incantesimo crea 1d4+2 cumuli striscianti da 11 DV ognuno (vedi il Manuale dei Mostri per i dettagli sui cumuli striscianti). Queste creature aiutano volontariamente l'incantatore in combattimento, accettando di compiere una missione per lui o di proteggerlo come guardie del corpo.  
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Questo incantesimo crea 1d4+2 [[Cumulo strisciante, mostro|cumuli striscianti]] da 11 DV ognuno. Queste creature aiutano volontariamente l'incantatore in combattimento, accettando di compiere una missione per lui o di proteggerlo come guardie del corpo.  
  
 
Le creature rimangono con l'incantatore per sette giorni a meno che non sia lui stesso a congedarle.  
 
Le creature rimangono con l'incantatore per sette giorni a meno che non sia lui stesso a congedarle.  
  
 
Tuttavia, se i cumuli striscianti sono stati creati per proteggere qualcosa, la durata dell'incantesimo sarà di sette mesi. In questo caso, può essere ordinato loro solamente di sorvegliare un posto o una locazione specifica. Se sono stati evocati per mansioni di guardia non possono uscire dal raggio di azione dell'incantesimo, che si estende a partire dal punto in cui sono apparsi la prima volta. I cumuli striscianti evocati da questo incantesimo hanno la stessa resistenza al fuoco di quelli normali, ma solo se il terreno è bagnato, paludoso o umido.
 
Tuttavia, se i cumuli striscianti sono stati creati per proteggere qualcosa, la durata dell'incantesimo sarà di sette mesi. In questo caso, può essere ordinato loro solamente di sorvegliare un posto o una locazione specifica. Se sono stati evocati per mansioni di guardia non possono uscire dal raggio di azione dell'incantesimo, che si estende a partire dal punto in cui sono apparsi la prima volta. I cumuli striscianti evocati da questo incantesimo hanno la stessa resistenza al fuoco di quelli normali, ma solo se il terreno è bagnato, paludoso o umido.
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[[Category:Evocazione]] [[Category:Creazione]] [[Category:Drd 9]] [[Category:Dominio Vegetale]]

Versione attuale delle 17:29, 27 dic 2023

Evocazione Creazione

Livello: Drd 9, Vegetale 9

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Tre o più cumuli striscianti, che non possono trovarsi a più di 9 m l'uno dall'altro; vedi testo

Durata: Sette giorni o sette mesi (I); vedi testo

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Questo incantesimo crea 1d4+2 cumuli striscianti da 11 DV ognuno. Queste creature aiutano volontariamente l'incantatore in combattimento, accettando di compiere una missione per lui o di proteggerlo come guardie del corpo.

Le creature rimangono con l'incantatore per sette giorni a meno che non sia lui stesso a congedarle.

Tuttavia, se i cumuli striscianti sono stati creati per proteggere qualcosa, la durata dell'incantesimo sarà di sette mesi. In questo caso, può essere ordinato loro solamente di sorvegliare un posto o una locazione specifica. Se sono stati evocati per mansioni di guardia non possono uscire dal raggio di azione dell'incantesimo, che si estende a partire dal punto in cui sono apparsi la prima volta. I cumuli striscianti evocati da questo incantesimo hanno la stessa resistenza al fuoco di quelli normali, ma solo se il terreno è bagnato, paludoso o umido.