Evoca sciame: differenze tra le versioni

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L'incantatore evoca uno sciame di pipistrelli, topi o ragni (a sua scelta), che attacca tutte le altre creature all'interno dell'area. (Èpossibile evocare lo sciame in modo tale che condivida l'area di altre creature).  
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L'incantatore evoca uno sciame di [[Pipistrelli, Sciame|pipistrelli]], [[Topi, Sciame|topi]] o [[Ragni, Sciame|ragni]] (a sua scelta), che attacca tutte le altre creature all'interno dell'area. (Èpossibile evocare lo sciame in modo tale che condivida l'area di altre creature).  
  
 
Se non ci sono creature viventi all'interno dell'area, lo sciame attacca o insegue la creatura più vicina al meglio delle sue possibilità. L'incantatore non ha alcun controllo sul bersaglio dello sciame o sulla direzione in cui si sposta.  
 
Se non ci sono creature viventi all'interno dell'area, lo sciame attacca o insegue la creatura più vicina al meglio delle sue possibilità. L'incantatore non ha alcun controllo sul bersaglio dello sciame o sulla direzione in cui si sposta.  
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Vedi il Manuale dei Mostri per i dettagli su sciami di pipistrelli, topi e ragni.
 
  
 
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Versione attuale delle 08:53, 5 ott 2023

Evocazione Convocazione

Livello: Brd 2, Drd 2, Str 2

Componenti: V, S, M/FD

Tempo di lancio: 1 round

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Uno sciame di pipistrelli, topi o ragni

Durata: Concentrazione + 2 round

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

L'incantatore evoca uno sciame di pipistrelli, topi o ragni (a sua scelta), che attacca tutte le altre creature all'interno dell'area. (Èpossibile evocare lo sciame in modo tale che condivida l'area di altre creature).

Se non ci sono creature viventi all'interno dell'area, lo sciame attacca o insegue la creatura più vicina al meglio delle sue possibilità. L'incantatore non ha alcun controllo sul bersaglio dello sciame o sulla direzione in cui si sposta.

Componente materiale arcana: Un quadrato di stoffa rossa.