Globo di suono inferiore: differenze tra le versioni
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(Creata pagina con 'Evocazione Creazione Suono Livello: Str 1, mago combattente 1 Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livell...') |
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| − | Livello: Str 1, | + | Livello: Str 1, MaC 1 |
| − | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) | + | [[Raggio di azione]]: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) |
| − | Bersaglio, area, effetto: Un globo di energia sonora | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Un globo di energia sonora |
| − | Durata: Istantanea | + | [[Durata]]: Istantanea |
| − | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
| − | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
| − | Un globo di suono del diametro di circa 5 cm viene scagliato dal palmo dell'incantatore contro ii suo bersaglio, infliggendo 1d6 danni sonori. L'incantatore deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio. Per ogni due livelli dell'incantatore oltre il 1°, il globo infligge 1d6 danni addizionali: 2d6 al 3° livello, 3d6 al 5° livello, 4d6 al 7° livello e un massimo di 5d6 al 9° livello o superiore. | + | Un globo di suono del diametro di circa 5 cm viene scagliato dal palmo dell'incantatore contro ii suo bersaglio, infliggendo 1d6 danni sonori. |
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| + | Per ogni due livelli dell'incantatore oltre il 1°, il globo infligge 1d6 danni addizionali: 2d6 al 3° livello, 3d6 al 5° livello, 4d6 al 7° livello e un massimo di 5d6 al 9° livello o superiore. | ||
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Versione attuale delle 09:27, 27 set 2023
Evocazione Creazione Sonoro
Livello: Str 1, MaC 1
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Un globo di energia sonora
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Un globo di suono del diametro di circa 5 cm viene scagliato dal palmo dell'incantatore contro ii suo bersaglio, infliggendo 1d6 danni sonori.
L'incantatore deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio.
Per ogni due livelli dell'incantatore oltre il 1°, il globo infligge 1d6 danni addizionali: 2d6 al 3° livello, 3d6 al 5° livello, 4d6 al 7° livello e un massimo di 5d6 al 9° livello o superiore.