Rovi intralcianti: differenze tra le versioni
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| − | Bersaglio, area, effetto: Vegetali in una propagazione del raggio di 12 m | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Vegetali in una propagazione del raggio di 12 m |
| − | Durata: 1 minuto per livello (I) | + | [[Durata]]: 1 minuto per livello [[(I)]] |
| − | Tiro salvezza: Riflessi parziale; vedi testo | + | [[Tiro salvezza]]: Riflessi parziale; vedi testo |
| − | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
| − | Questo incantesimo funziona come intralciare, ma con le differenze di seguito specificate. I vegetali che intralciano gli avversari si trasformano in grovigli di rovi ricoperti di spine acuminate, lunghi fino a 1, 8 metri. Ogni creatura intralciata subisce 1d8 danni perforanti +1 danno per ogni due livelli dell'incantatore nel round in cui rimane intralciato. Ad ogni round successivo in cui il personaggio intralciato tenta di liberarsi o di muoversi attraverso i rovi, subisce un ammontare di danni equivalente. Se una creatura intralciata tenta di lanciare un incantesimo in mezzo ai rovi, deve superare una prova di Concentrazione (CD 20 + il livello dell'incantesimo) altrimenti perderà l'incantesimo. I rovi sono alti e fitti abbastanza da conferire copertura alle creature dietro o in mezzo ad essi. | + | Questo incantesimo funziona come intralciare, ma con le differenze di seguito specificate. I vegetali che intralciano gli avversari si trasformano in grovigli di rovi ricoperti di spine acuminate, lunghi fino a 1, 8 metri. |
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| + | Ogni creatura intralciata subisce 1d8 danni perforanti +1 danno per ogni due livelli dell'incantatore nel round in cui rimane intralciato. Ad ogni round successivo in cui il personaggio intralciato tenta di liberarsi o di muoversi attraverso i rovi, subisce un ammontare di danni equivalente. Se una creatura intralciata tenta di lanciare un incantesimo in mezzo ai rovi, deve superare una prova di Concentrazione (CD 20 + il livello dell'incantesimo) altrimenti perderà l'incantesimo. | ||
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Versione attuale delle 15:23, 1 ott 2023
Trasmutazione
Livello: Iniziato della Natura 4
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Vegetali in una propagazione del raggio di 12 m
Durata: 1 minuto per livello (I)
Tiro salvezza: Riflessi parziale; vedi testo
Resistenza agli incantesimi: No
Questo incantesimo funziona come intralciare, ma con le differenze di seguito specificate. I vegetali che intralciano gli avversari si trasformano in grovigli di rovi ricoperti di spine acuminate, lunghi fino a 1, 8 metri.
Ogni creatura intralciata subisce 1d8 danni perforanti +1 danno per ogni due livelli dell'incantatore nel round in cui rimane intralciato. Ad ogni round successivo in cui il personaggio intralciato tenta di liberarsi o di muoversi attraverso i rovi, subisce un ammontare di danni equivalente. Se una creatura intralciata tenta di lanciare un incantesimo in mezzo ai rovi, deve superare una prova di Concentrazione (CD 20 + il livello dell'incantesimo) altrimenti perderà l'incantesimo.
I rovi sono alti e fitti abbastanza da conferire copertura alle creature dietro o in mezzo ad essi.