Spada sacra: differenze tra le versioni
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Invocazione Bene | Invocazione Bene | ||
| − | Livello: Pal 4 | + | Livello: Pal 4, Gloria 5 |
| − | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Contatto | + | [[Raggio di azione]]: Contatto |
| − | Bersaglio, area, effetto: Arma da mischia toccata | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Arma da mischia toccata |
| − | Durata: 1 round per livello | + | [[Durata]]: 1 round per livello |
| − | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
| − | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
| − | Questo incantesimo permette di incanalare un flusso di potere sacro nella propria, spada o in qualsiasi altra arma da mischia scelta. L'arma funziona come un'arma sacra +5 (bonus di potenziamento +5 ai tiri per colpire e per i danni, 2d6 danni extra contro gli avversari malvagi). Inoltre, emana un effetto di | + | Richiamando alla mente concetti di bontà, scorri le dita lungo l'arma, infondendola di potere. |
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| + | Questo incantesimo permette di incanalare un flusso di potere sacro nella propria, spada o in qualsiasi altra arma da mischia scelta. L'arma funziona come un'[[arma sacra]] +5 (bonus di potenziamento +5 ai tiri per colpire e per i danni, 2d6 danni extra contro gli avversari malvagi). | ||
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L'incantesimo viene cancellato automaticamente dopo 1 round se l'arma lascia la mano dell'incantatore per qualsiasi motivo. Non si può impugnare più di una spada sacra alla volta. | L'incantesimo viene cancellato automaticamente dopo 1 round se l'arma lascia la mano dell'incantatore per qualsiasi motivo. Non si può impugnare più di una spada sacra alla volta. | ||
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Se l'incantesimo viene lanciato su un'arma magica, i poteri dell'incantesimo hanno la precedenza su quelli di cui l'arma è normalmente dotata, sospendendo i suoi normali poteri e bonus di potenziamento per la durata dell'incantesimo. | Se l'incantesimo viene lanciato su un'arma magica, i poteri dell'incantesimo hanno la precedenza su quelli di cui l'arma è normalmente dotata, sospendendo i suoi normali poteri e bonus di potenziamento per la durata dell'incantesimo. | ||
| − | Questo incantesimo non è cumulabile con | + | Questo incantesimo non è cumulabile con [[Benedire un'arma]] o qualsiasi altro incantesimo che potrebbe modificare l'arma in qualsiasi modo. |
Questo incantesimo non ha effetto sugli artefatti. | Questo incantesimo non ha effetto sugli artefatti. | ||
Nota: Il bonus di attacco di un'arma perfetta non si somma a un bonus di potenziamento agli attacchi. | Nota: Il bonus di attacco di un'arma perfetta non si somma a un bonus di potenziamento agli attacchi. | ||
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| + | [[Category:Invocazione]] [[Category:Bene]] [[Category:Pal 4]] [[Category:Dominio della Gloria]] | ||
Versione attuale delle 15:27, 2 ott 2023
Invocazione Bene
Livello: Pal 4, Gloria 5
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Arma da mischia toccata
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Richiamando alla mente concetti di bontà, scorri le dita lungo l'arma, infondendola di potere.
Questo incantesimo permette di incanalare un flusso di potere sacro nella propria, spada o in qualsiasi altra arma da mischia scelta. L'arma funziona come un'arma sacra +5 (bonus di potenziamento +5 ai tiri per colpire e per i danni, 2d6 danni extra contro gli avversari malvagi).
Inoltre, emana un effetto di Cerchio magico contro il male (come l'omonimo incantesimo). Se il cerchio magico ha termine, la spada ne crea uno nuovo al turno dell'incantatore come azione gratuita.
L'incantesimo viene cancellato automaticamente dopo 1 round se l'arma lascia la mano dell'incantatore per qualsiasi motivo. Non si può impugnare più di una spada sacra alla volta.
Se l'incantesimo viene lanciato su un'arma magica, i poteri dell'incantesimo hanno la precedenza su quelli di cui l'arma è normalmente dotata, sospendendo i suoi normali poteri e bonus di potenziamento per la durata dell'incantesimo.
Questo incantesimo non è cumulabile con Benedire un'arma o qualsiasi altro incantesimo che potrebbe modificare l'arma in qualsiasi modo.
Questo incantesimo non ha effetto sugli artefatti.
Nota: Il bonus di attacco di un'arma perfetta non si somma a un bonus di potenziamento agli attacchi.