Freddo strisciante: differenze tra le versioni
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| − | Bersaglio, area, effetto: Una creatura | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Una creatura |
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| − | Tiro salvezza: Tempra dimezza | + | [[Tiro salvezza]]: Tempra dimezza |
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
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L'incantatore trasforma il sudore del soggetto in ghiaccio, creando vesciche man mano che si forma il ghiaccio sopra e sotto la pelle. | L'incantatore trasforma il sudore del soggetto in ghiaccio, creando vesciche man mano che si forma il ghiaccio sopra e sotto la pelle. | ||
Versione attuale delle 07:57, 27 set 2023
Trasmutazione Freddo
Livello: Drd 2
Componenti: V, S, F
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura
Durata: 3 round
Tiro salvezza: Tempra dimezza
Resistenza agli incantesimi: Sì
Allungando la mano e chiudendola come per schiacciare, trasformi il sudore del bersaglio in ghiaccio.
L'incantatore trasforma il sudore del soggetto in ghiaccio, creando vesciche man mano che si forma il ghiaccio sopra e sotto la pelle.
L'incantesimo infligge 1d6 danni da freddo cumulativi per ogni round in cui è attivo (cioè, 1d6 al 1° round, 2d6 al 2° e 3d6 al 3°). È concesso solo un tiro salvezza contro l'incantesimo; se ha successo dimezza i danni ogni round.
Focus: Un piccolo vaso di vetro o ceramica del valore di almeno 25 mo riempito di ghiaccio, neve o acqua.