Randello incantato: differenze tra le versioni
| (Una revisione intermedia di un utente non mostrata) | |||
| Riga 3: | Riga 3: | ||
Livello: Drd 1 | Livello: Drd 1 | ||
| − | Componenti: V, S, FD | + | [[Componenti]]: V, S, FD |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Contatto | + | [[Raggio di azione]]: Contatto |
| − | Bersaglio, area, effetto: Un randello o un bastone ferrato di quercia non magico toccato | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Un randello o un bastone ferrato di quercia non magico toccato |
| − | Durata: 1 minuto per livello | + | [[Durata]]: 1 minuto per livello |
| − | Tiro salvezza: Volontà nega ( | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega (Oggetto) |
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì (Oggetto) |
| − | Un randello o bastone ferrato non magico diventa un'arma con bonus di potenziamento +1 ai tiri per colpire | + | Un randello o bastone ferrato non magico diventa un'arma con bonus di potenziamento +1 ai tiri per colpire e per i danni. (Un bastone ferrato ottiene questo potenziamento per entrambe le estremità dell'arma). |
Infligge danni come se fosse di due categorie di taglia più grande (un randello, o bastone ferrato Piccolo così trasformato infligge 1d8 danni, uno Medio 2d6 e uno Grande 3d6), +1 per il bonus di potenziamento. | Infligge danni come se fosse di due categorie di taglia più grande (un randello, o bastone ferrato Piccolo così trasformato infligge 1d8 danni, uno Medio 2d6 e uno Grande 3d6), +1 per il bonus di potenziamento. | ||
Versione attuale delle 08:16, 1 ott 2023
Trasmutazione
Livello: Drd 1
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Un randello o un bastone ferrato di quercia non magico toccato
Durata: 1 minuto per livello
Tiro salvezza: Volontà nega (Oggetto)
Resistenza agli incantesimi: Sì (Oggetto)
Un randello o bastone ferrato non magico diventa un'arma con bonus di potenziamento +1 ai tiri per colpire e per i danni. (Un bastone ferrato ottiene questo potenziamento per entrambe le estremità dell'arma).
Infligge danni come se fosse di due categorie di taglia più grande (un randello, o bastone ferrato Piccolo così trasformato infligge 1d8 danni, uno Medio 2d6 e uno Grande 3d6), +1 per il bonus di potenziamento.
Questi effetti si verificano solo quando l'incantatore impugna l'arma.
Quando non la tiene in mano, l'arma si comporta come se non fosse soggetta all'incantesimo.