Trenodia infernale: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Componenti: V, S
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Tempo di lancio: 1 round
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Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
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Bersaglio, area, effetto: Un'emanazione sferica con un raggio pari al raggio di azione, centrata sull'incantatore
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[[Bersaglio, area, effetto]]: Un'emanazione sferica del raggio di 15 m centrata sull'incantatore
  
Durata: 1 round per livello (I)
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[[Durata]]: 1 round per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
  
Tiro salvezza: Volontà nega
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Resistenza agli incantesimi: Si
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La melodia creata è una nenia soffusa che copre l'area con un'aura rossa appena percettibile. Ti senti rinvigorito di potere oscuro.
  
 
L'incantatore può intonare un ritmo vibrante che incrementa temporaneamente di 2 il livello dell'incantatore effettivo di ogni incantatore divino di allineamento malvagio entro il raggio di azione. Questo aumento non garantisce accesso a incantesimi aggiuntivi, ma migliora tutti gli effetti di incantesimo che sono dipendenti dal livello dell'incantatore.
 
L'incantatore può intonare un ritmo vibrante che incrementa temporaneamente di 2 il livello dell'incantatore effettivo di ogni incantatore divino di allineamento malvagio entro il raggio di azione. Questo aumento non garantisce accesso a incantesimi aggiuntivi, ma migliora tutti gli effetti di incantesimo che sono dipendenti dal livello dell'incantatore.
  
Inoltre, trenodia infernale riproduce l'effetto di un incantesimo profanare per quanto riguarda scacciare o intimorire non morti. All'interno dell'area dell'incantesimo, ogni incantatore divino di allineamento malvagio ottiene un bonus sacro di +4 alle prove di Carisma per intimorire non morti, e ogni incantatore divino di allineamento buono subisce una penalità sacra di -4 alle prove di Carisma per scacciare non morti.
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Inoltre, trenodia infernale riproduce l'effetto di un incantesimo [[Profanare]] per quanto riguarda scacciare o intimorire non morti. All'interno dell'area dell'incantesimo, ogni incantatore divino di allineamento malvagio ottiene un bonus sacro di +4 alle prove di Carisma per intimorire non morti, e ogni incantatore divino di allineamento buono subisce una penalità sacra di -4 alle prove di Carisma per scacciare non morti.
  
 
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Versione attuale delle 10:20, 3 ott 2023

Invocazione Male Sonoro

Livello: Brd 3

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 round completo

Raggio di azione: 15 m

Bersaglio, area, effetto: Un'emanazione sferica del raggio di 15 m centrata sull'incantatore

Durata: 1 round per livello (I)

Tiro salvezza: Volontà nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

La melodia creata è una nenia soffusa che copre l'area con un'aura rossa appena percettibile. Ti senti rinvigorito di potere oscuro.

L'incantatore può intonare un ritmo vibrante che incrementa temporaneamente di 2 il livello dell'incantatore effettivo di ogni incantatore divino di allineamento malvagio entro il raggio di azione. Questo aumento non garantisce accesso a incantesimi aggiuntivi, ma migliora tutti gli effetti di incantesimo che sono dipendenti dal livello dell'incantatore.

Inoltre, trenodia infernale riproduce l'effetto di un incantesimo Profanare per quanto riguarda scacciare o intimorire non morti. All'interno dell'area dell'incantesimo, ogni incantatore divino di allineamento malvagio ottiene un bonus sacro di +4 alle prove di Carisma per intimorire non morti, e ogni incantatore divino di allineamento buono subisce una penalità sacra di -4 alle prove di Carisma per scacciare non morti.