Sciame di palle di neve di Snilloc: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Invocazione Freddo Livello: Str 2 Componenti: V, S, M Tempo di lancio: 1 azione Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) Bersaglio, area, effetto: Esplosione del ...')
 
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Una raffica di palle di neve magiche erompe da un punto scelto dall'incantatore. Lo sciame di palle di neve infligge 2d6 danni da freddo alle creature e oggetti nel raggio dell'esplosione. Per ogni due livelli dell'incantatore sopra il 3°, le palle di neve infliggono un ulteriore dado di danno, fino a un massimo di 5d6 al 9° livello o superiore.
 
Una raffica di palle di neve magiche erompe da un punto scelto dall'incantatore. Lo sciame di palle di neve infligge 2d6 danni da freddo alle creature e oggetti nel raggio dell'esplosione. Per ogni due livelli dell'incantatore sopra il 3°, le palle di neve infliggono un ulteriore dado di danno, fino a un massimo di 5d6 al 9° livello o superiore.
  
 
Componente materiale: Un pezzo di ghiaccio o una piccola scheggia di roccia bianca.
 
Componente materiale: Un pezzo di ghiaccio o una piccola scheggia di roccia bianca.
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Versione attuale delle 16:12, 1 ott 2023

Invocazione Freddo

Livello: Str 2

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Esplosione del raggio di 3 m

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Riflessi dimezza

Resistenza agli incantesimi: Sì

Appena lanci questo incantesimo, coloro che si trovano attorno a te percepiscono un freddo innaturale. La sensazione svanisce quando rilasci l'esplosione di gelida energia in mezzo ai tuoi nemici.

As you cast this spell, those around you sense an unnatural chill. This vanishes, though, as you release a burst of frost-fi lled power in the midst of your foes. Una raffica di palle di neve magiche erompe da un punto scelto dall'incantatore. Lo sciame di palle di neve infligge 2d6 danni da freddo alle creature e oggetti nel raggio dell'esplosione. Per ogni due livelli dell'incantatore sopra il 3°, le palle di neve infliggono un ulteriore dado di danno, fino a un massimo di 5d6 al 9° livello o superiore.

Componente materiale: Un pezzo di ghiaccio o una piccola scheggia di roccia bianca.