Borsa dei trucchi: differenze tra le versioni
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Il cavallo da guerra pesante compare con finimenti e accetta il personaggio che l'ha estratto dalla borsa come proprio cavaliere. L'animale estratto è sempre determinato casualmente e ne può esistere solo uno alla volta. Dalla borsa può venire estratto un massimo di dieci animali ogni settimana. | Il cavallo da guerra pesante compare con finimenti e accetta il personaggio che l'ha estratto dalla borsa come proprio cavaliere. L'animale estratto è sempre determinato casualmente e ne può esistere solo uno alla volta. Dalla borsa può venire estratto un massimo di dieci animali ogni settimana. | ||
| − | Evocazione debole o moderata; LI 3°(grigia), 5°(ruggine), 9°(marrone); [[Creare oggetti meravigliosi | + | Evocazione debole o moderata; LI 3°(grigia), 5°(ruggine), 9°(marrone); [[Creare oggetti meravigliosi]], [[Evoca alleato naturale II]] (grigia), [[Evoca alleato naturale III]] (ruggine), [[Evoca alleato naturale IV]] (marrone); Prezzo: 900 [[mo]] (grigia); 3000 [[mo]] (ruggine); 6300 [[mo]] (marrone). |
Versione attuale delle 09:06, 5 ott 2023
Borsa dei trucchi: Questo piccolo sacchetto sembra vuoto e perfettamente normale. Tuttavia, chiunque infili la mano al suo interno avverte la presenza di una piccola palla di pelo. Se la palla viene rimossa e scagliata ad una distanza di 6 metri, si trasforma in un animale che obbedisce al personaggio che lo ha estratto dalla borsa per 10 minuti (oppure finché verrà ucciso, o gli verrà ordinato di tornare dentro la borsa), dopodiché scompare. Egli può eseguire qualsiasi tipo di comando descritto nell'abilità Addestrare Animali (pagina 67 del Manuale del Giocatore). I tipi di borsa si differenziano in base al colore, e ognuna di esse produce una serie differente di animali.
Utilizzare le seguenti tabelle per determinare quali animali potranno essere estratti.
| Grigia | Ruggine | Marrone |
|---|---|---|
| d% Animale | d% Animale | d% Animale |
| 01-30 Pipistrello | 01-30 Ghiottone | 01-30 Orso bruno |
| 31-60 Topo | 31-60 Lupo | 31-60 Leone |
| 61-75 Gatto | 61-85 Cinghiale | 61-80 Cavallo da guerra pesante |
| 76-90 Donnola | 86-100 Orso nero | 81-90 Tigre |
| 91-100 Tasso | 91-100 Rinoceronte |
Il cavallo da guerra pesante compare con finimenti e accetta il personaggio che l'ha estratto dalla borsa come proprio cavaliere. L'animale estratto è sempre determinato casualmente e ne può esistere solo uno alla volta. Dalla borsa può venire estratto un massimo di dieci animali ogni settimana.
Evocazione debole o moderata; LI 3°(grigia), 5°(ruggine), 9°(marrone); Creare oggetti meravigliosi, Evoca alleato naturale II (grigia), Evoca alleato naturale III (ruggine), Evoca alleato naturale IV (marrone); Prezzo: 900 mo (grigia); 3000 mo (ruggine); 6300 mo (marrone).