Borsa dei trucchi: differenze tra le versioni

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Utilizzare le seguenti tabelle per determinare quali animali potranno essere estratti.
 
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Il cavallo da guerra pesante compare con finimenti e accetta il personaggio che l'ha estratto dalla borsa come proprio cavaliere. L'animale estratto è sempre determinato casualmente e ne può esistere solo uno alla volta. Dalla borsa può venire estratto un massimo di dieci animali ogni settimana.
 
Il cavallo da guerra pesante compare con finimenti e accetta il personaggio che l'ha estratto dalla borsa come proprio cavaliere. L'animale estratto è sempre determinato casualmente e ne può esistere solo uno alla volta. Dalla borsa può venire estratto un massimo di dieci animali ogni settimana.
  
Evocazione debole o moderata; LI 3°(grigia), 5°(ruggine), 9°(marrone); [[Creare oggetti meravigliosi 3.5]], [[Evoca alleato naturale II]] (grigia), [[Evoca alleato naturale III]] (ruggine), [[Evoca alleato naturale IV]] (marrone); Prezzo 900 mo (grigia); 3.000 mo (ruggine); 6.300 mo (marrone)
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Evocazione debole o moderata; LI 3°(grigia), 5°(ruggine), 9°(marrone); [[Creare oggetti meravigliosi]], [[Evoca alleato naturale II]] (grigia), [[Evoca alleato naturale III]] (ruggine), [[Evoca alleato naturale IV]] (marrone); Prezzo: 900 [[mo]] (grigia); 3000 [[mo]] (ruggine); 6300 [[mo]] (marrone).

Versione attuale delle 09:06, 5 ott 2023

Borsa dei trucchi: Questo piccolo sacchetto sembra vuoto e perfettamente normale. Tuttavia, chiunque infili la mano al suo interno avverte la presenza di una piccola palla di pelo. Se la palla viene rimossa e scagliata ad una distanza di 6 metri, si trasforma in un animale che obbedisce al personaggio che lo ha estratto dalla borsa per 10 minuti (oppure finché verrà ucciso, o gli verrà ordinato di tornare dentro la borsa), dopodiché scompare. Egli può eseguire qualsiasi tipo di comando descritto nell'abilità Addestrare Animali (pagina 67 del Manuale del Giocatore). I tipi di borsa si differenziano in base al colore, e ognuna di esse produce una serie differente di animali.

Utilizzare le seguenti tabelle per determinare quali animali potranno essere estratti.

Grigia Ruggine Marrone
d% Animale d% Animale d% Animale
01-30 Pipistrello 01-30 Ghiottone 01-30 Orso bruno
31-60 Topo 31-60 Lupo 31-60 Leone
61-75 Gatto 61-85 Cinghiale 61-80 Cavallo da guerra pesante
76-90 Donnola 86-100 Orso nero 81-90 Tigre
91-100 Tasso 91-100 Rinoceronte

Il cavallo da guerra pesante compare con finimenti e accetta il personaggio che l'ha estratto dalla borsa come proprio cavaliere. L'animale estratto è sempre determinato casualmente e ne può esistere solo uno alla volta. Dalla borsa può venire estratto un massimo di dieci animali ogni settimana.

Evocazione debole o moderata; LI 3°(grigia), 5°(ruggine), 9°(marrone); Creare oggetti meravigliosi, Evoca alleato naturale II (grigia), Evoca alleato naturale III (ruggine), Evoca alleato naturale IV (marrone); Prezzo: 900 mo (grigia); 3000 mo (ruggine); 6300 mo (marrone).