Deformare destino: differenze tra le versioni

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L'incantatore rimodella il proprio fato personale per evitare potenzialmente qualche azione tragica, ma le increspature provocate nel suo destino hanno spiacevoli effetti collaterali per un breve periodo. Dopo avere conosciuto il risultato di un tiro salvezza che ha appena tirato, l'incantatore può lanciare questa incantesimo per effettuare nuovamente il tiro salvezza, ma con un bonus cognitivo pari al livello dell'incantatore (massimo +20). In alternativa, se viene colpito in combattimento,  
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L'incantatore rimodella il proprio fato personale per evitare potenzialmente qualche azione tragica, ma le increspature provocate nel suo destino hanno spiacevoli effetti collaterali per un breve periodo. Dopo avere conosciuto il risultato di un tiro salvezza che ha appena tirato, l'incantatore può lanciare questo incantesimo per effettuare nuovamente il tiro salvezza, ma con un bonus cognitivo pari al livello dell'incantatore (massimo +20). In alternativa, se viene colpito in combattimento,  
l'incantatore  puo applicare  il  bonus cognitivo alla CA contro l'attacco (anche se  colto  alla  sprovvista); se la sua nuova CA supera il tiro per colpire, l'attacco manca l'incantatore.
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l'incantatore  può applicare  il  bonus cognitivo alla CA contro l'attacco (anche se  colto  alla  sprovvista); se la sua nuova CA supera il tiro per colpire, l'attacco manca l'incantatore.
  
Lanciare questo incantesimo ha un effetto collaterale: fino all'inizio del suo turno successivo, l'incantatore subisce una penalità di -4 a tutti i tiri salvezza e alla sua CA.  
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Lanciare questo incantesimo ha un effetto collaterale: fino all'inizio del suo turno successivo, l'incantatore subisce una penalità di -4 a tutti i tiri salvezza e alla sua [[CA]].  
  
 
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Versione attuale delle 10:24, 25 set 2023

Trasmutazione

Livello: Destino 6

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione immediata

Raggio di azione: Personale

Bersaglio, area, effetto: Incantatore

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: No (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: No (Innocuo)

L'incantatore rimodella il proprio fato personale per evitare potenzialmente qualche azione tragica, ma le increspature provocate nel suo destino hanno spiacevoli effetti collaterali per un breve periodo. Dopo avere conosciuto il risultato di un tiro salvezza che ha appena tirato, l'incantatore può lanciare questo incantesimo per effettuare nuovamente il tiro salvezza, ma con un bonus cognitivo pari al livello dell'incantatore (massimo +20). In alternativa, se viene colpito in combattimento, l'incantatore può applicare il bonus cognitivo alla CA contro l'attacco (anche se colto alla sprovvista); se la sua nuova CA supera il tiro per colpire, l'attacco manca l'incantatore.

Lanciare questo incantesimo ha un effetto collaterale: fino all'inizio del suo turno successivo, l'incantatore subisce una penalità di -4 a tutti i tiri salvezza e alla sua CA.