Animare neve: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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La neve vicina si raggruma rapidamente con un sonoro scricchiolio, fondendosi in una forma vagamente umanoide.
 
La neve vicina si raggruma rapidamente con un sonoro scricchiolio, fondendosi in una forma vagamente umanoide.
  
Trasformi la neve nell'area in 1d3+2 [[Oggetto animato, 4 grande 3.5|oggetti animati grandi]], 1d3 [[Oggetto animato, 5 enorme 3.5|oggetti animati enormi]], oppure 1 [[Oggetto animato, 6 mastodontico 3.5|oggetto animato mastodontico]].
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Trasformi la neve nell'area in 1d3+2 [[Oggetto animato, 4 grande|oggetti animati grandi]], 1d3 [[Oggetto animato, 5 enorme|oggetti animati enormi]], oppure 1 [[Oggetto animato, 6 mastodontico|oggetto animato mastodontico]].
  
 
Gli oggetti animati attaccano per ordine vocale dell'incantatore.
 
Gli oggetti animati attaccano per ordine vocale dell'incantatore.

Versione attuale delle 10:23, 9 ott 2023

Trasmutazione Freddo

Livello: Drd 6

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Cubo di neve di 6 m di lato

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

La neve vicina si raggruma rapidamente con un sonoro scricchiolio, fondendosi in una forma vagamente umanoide.

Trasformi la neve nell'area in 1d3+2 oggetti animati grandi, 1d3 oggetti animati enormi, oppure 1 oggetto animato mastodontico.

Gli oggetti animati attaccano per ordine vocale dell'incantatore.

La neve animata non ha punteggio di durezza. Possiede velocità migliorata come se avesse gambe, 9 m. Possiede Percezione cieca.

Inoltre gli oggetti di neve animata hanno il sottotipo freddo ed infliggono +1d6 danni per ogni attacco in mischia riuscito.

Gli oggetti di neve animata subiscono 1d6 danni per round se la temperatura ambiente è sopra la soglia di congelamento.