Raggio di infermità: differenze tra le versioni
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Tenendo la mano a palmo in giù, lanci un raggio verde dall'aspetto insano. La mano ti sembra fredda e rigida per alcuni secondi, dopodiché il raggio vola via. | Tenendo la mano a palmo in giù, lanci un raggio verde dall'aspetto insano. La mano ti sembra fredda e rigida per alcuni secondi, dopodiché il raggio vola via. | ||
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Versione attuale delle 07:39, 1 ott 2023
Necromanzia
Livello: Str 2
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Raggio
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: Sì
Tenendo la mano a palmo in giù, lanci un raggio verde dall'aspetto insano. La mano ti sembra fredda e rigida per alcuni secondi, dopodiché il raggio vola via.
Devi colpire il bersaglio con un attacco di contatto a distanza. Se lo colpisci, il bersaglio diventa infermo