Onda eretta: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Livello: Drd 3
 
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Componenti: V, S, FD
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Tempo di lancio: 1 azione standard
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Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
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[[Raggio di azione]]: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
  
Bersaglio, area, effetto: Onde sotto una creatura od oggetto all'interno dei raggio di azione
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[[Bersaglio, area, effetto]]: Onde sotto una creatura od oggetto all'interno dei raggio di azione
  
Durata: 10 minuti per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
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Tiro salvezza: Riflessi nega
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Resistenza agli incantesimi: Sì
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L'incantatore ordina all'acqua di sollevare una creatura o un oggetto e spingerlo in avanti.
 
L'incantatore ordina all'acqua di sollevare una creatura o un oggetto e spingerlo in avanti.

Versione attuale delle 09:26, 30 set 2023

Trasmutazione

Livello: Drd 3

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Onde sotto una creatura od oggetto all'interno dei raggio di azione

Durata: 10 minuti per livello (I)

Tiro salvezza: Riflessi nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

L'incantatore ordina all'acqua di sollevare una creatura o un oggetto e spingerlo in avanti.

Un oggetto così sollevato può contenere alcune creature o altri oggetti. Cosa può sollevare l'onda dipende dal livello dell'incantatore.

Livello dell'incantatore Taglia della creatura o dell'oggetto
Fino a Media
Grande
Enorme
11° Mastodontica
13° Colossale

L'onda eretta sposta la creatura od oggetto sollevato in linea retta a una velocità di 18 metri sull'acqua. L'incantesimo scompare quando l'onda tocca terra, depositando il proprio carico illeso sulla spiaggia.

Se l'incantatore si trova sull'oggetto bersaglio o dentro di esso, tale oggetto continua a muoversi finché l'incantesimo rimane attivo o l'incantatore esce o si allontana da esso. Eventualmente l'oggetto si muove fino alla massima distanza calcolata al lancio dell'incantesimo.