Localizza creatura: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Se si sta spostando, l'incantatore viene anche a conoscenza della direzione in cui si muove.  
 
Se si sta spostando, l'incantatore viene anche a conoscenza della direzione in cui si muove.  
  
Questo incantesimo può individuare la posizione di una creatura di una certa specie (come un umano o un unicorno), o una specifica creatura conosciuta. Non è in grado di trovare una creatura di tipo generico (come un umanoide o un animale). Per trovare un tipo di
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Questo incantesimo può individuare la posizione di una creatura di una certa specie (come un umano o un unicorno), o una specifica creatura conosciuta. Non è in grado di trovare una creatura di tipo generico (come [[:Category:Umanoide|umanoidi]] o [[:Category:Animale|animali]]). Per trovare un tipo di creatura, l'incantatore deve averla vista da vicino (a meno di 9 metri) almeno una volta. I corsi d'acqua sono in grado di bloccare l'incantesimo. Non consente di localizzare oggetti. Può essere ingannato da incantesimi come [[Anti-individuazione]], [[Fuorviare]] e [[Metamorfosi]].  
 
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creatura, l'incantatore deve averla vista da vicino (a meno di 9 metri) almeno una volta. I corsi d'acqua sono in grado di bloccare l'incantesimo. Non consente di localizzare oggettiPuò essere ingannato da incantesimi come anti-individuazione, fuorviare e metamorfosi.  
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Componente materiale: Un ciuffo di pelo di segugio.
 
Componente materiale: Un ciuffo di pelo di segugio.
  
 
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Versione delle 12:06, 23 ott 2014

Divinazione

Livello: Brd 4, Str 4

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Lungo (120 m +12 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Un cerchio centrato sull'incantatore del raggio di 120 m + 12 m per livello

Durata: 10 minuti per livello

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Funziona come localizza oggetto, ma questo incantesimo serve a individuare la posizione di una creatura conosciuta o familiare. Girando lentamente su se stesso, l'incantatore è in grado di percepire il momento in cui sta puntando verso la creatura da localizzare, ammesso che questa si trovi all'interno del raggio di azione.

Se si sta spostando, l'incantatore viene anche a conoscenza della direzione in cui si muove.

Questo incantesimo può individuare la posizione di una creatura di una certa specie (come un umano o un unicorno), o una specifica creatura conosciuta. Non è in grado di trovare una creatura di tipo generico (come umanoidi o animali). Per trovare un tipo di creatura, l'incantatore deve averla vista da vicino (a meno di 9 metri) almeno una volta. I corsi d'acqua sono in grado di bloccare l'incantesimo. Non consente di localizzare oggetti. Può essere ingannato da incantesimi come Anti-individuazione, Fuorviare e Metamorfosi.

Componente materiale: Un ciuffo di pelo di segugio.