Coccodrillo gigante: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Animale Enorme
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Animale
  
Dadi Vita: 7d8+28 (59 pf)
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Taglia: Enorme
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GS: 4
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Allineamento: Sempre neutrale
  
 
Iniziativa: +1
 
Iniziativa: +1
  
Velocità: 6 m (4 quadretti), nuotare 9 m
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 16 (-2 taglia, +1 Des, +7 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 15
 
Classe Armatura: 16 (-2 taglia, +1 Des, +7 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 15
  
Attacco base/Lotta: +5/+21
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Dadi Vita: 7d8+28 (59 pf)
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Tiri salvezza: Temp +9, Rifl +6, Vol +3
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Qualità speciali: Trattenere il fiato, visione crepuscolare
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 6 m (4 quadretti), nuotare 9 m
  
 
Attacco: Morso +11 in mischia (2d8+12) o colpo di coda +11 in mischia (1d12+12)
 
Attacco: Morso +11 in mischia (2d8+12) o colpo di coda +11 in mischia (1d12+12)
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Attacchi speciali: Afferrare migliorato
 
Attacchi speciali: Afferrare migliorato
  
Qualità speciali: Trattenere il fiato, visione crepuscolare
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza:Temp +9, Rifl +6, Vol +3
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Caratteristiche: For 27, Des 12, Cos 19, Int 1, Sag 12, Car 2
 
Caratteristiche: For 27, Des 12, Cos 19, Int 1, Sag 12, Car 2
  
Abilità: Ascoltare +5, Nascondersi +l', Nuotare +16, Osservare +5
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Attacco base/Lotta: +5/+21
  
 
Talenti: Abilità Focalizzata (Nascondersi), Allerta, Resistenza Fisica
 
Talenti: Abilità Focalizzata (Nascondersi), Allerta, Resistenza Fisica
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Abilità: Ascoltare +5, Nascondersi +l', Nuotare +16, Osservare +5
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Linguaggi: -
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Paludi calde
 
Ambiente: Paludi calde
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Organizzazione: Solitario o colonia (6-11)
 
Organizzazione: Solitario o colonia (6-11)
  
Grado di Sfida: 4
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: 8-14 DV (Enorme)
 
Avanzamento: 8-14 DV (Enorme)

Versione delle 09:19, 30 dic 2014

Animale

Taglia: Enorme

GS: 4

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +1

  • Difesa

Classe Armatura: 16 (-2 taglia, +1 Des, +7 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 15

Dadi Vita: 7d8+28 (59 pf)

Tiri salvezza: Temp +9, Rifl +6, Vol +3

Qualità speciali: Trattenere il fiato, visione crepuscolare

  • Attacco

Velocità: 6 m (4 quadretti), nuotare 9 m

Attacco: Morso +11 in mischia (2d8+12) o colpo di coda +11 in mischia (1d12+12)

Attacco completo: Morso +11 in mischia (2d8+12) o colpo di coda +11 ìn mischia (1d12+12)

Spazio/Portata: 4,5 m/3 m

Attacchi speciali: Afferrare migliorato

  • Statistiche

Caratteristiche: For 27, Des 12, Cos 19, Int 1, Sag 12, Car 2

Attacco base/Lotta: +5/+21

Talenti: Abilità Focalizzata (Nascondersi), Allerta, Resistenza Fisica

Abilità: Ascoltare +5, Nascondersi +l', Nuotare +16, Osservare +5

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Paludi calde

Organizzazione: Solitario o colonia (6-11)

Tesoro: -

Avanzamento: 8-14 DV (Enorme)

Modificatore di livello: -

Queste enormi creature vivono generalmente in acqua salata e possono superare i 6 metri di lunghezza.

I coccodrilli giganti combattono e si comportano come i loro cugini più piccoli.