Manta: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Animale Grande (Acquatico)
 
Animale Grande (Acquatico)
  
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Dadi Vita: 4d8 (18 pf)
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Allineamento: Sempre neutrale
  
 
Iniziativa: +0
 
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Velocità: Nuotare 9 m (6 quadretti)
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 12 (-1 taglia, +3 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 12
 
Classe Armatura: 12 (-1 taglia, +3 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 12
  
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Attacco base/Lotta: +3/+9
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Dadi Vita: 4d8 (18 pf)
  
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Attacco: Testata -1 in mischia* (1d6+1)
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Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +4, Vol +2
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Qualità speciali: Visione crepuscolare
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: Nuotare 9 m (6 quadretti)
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Attacco: Testata -1 in mischia¹ (1d6+1)
  
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Attacco completo: Testata -1 in mischia* (1d6+1)
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Attacco completo: Testata -1 in mischia¹ (1d6+1)
  
 
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
 
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
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Attacchi speciali: -
 
Attacchi speciali: -
  
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Qualità speciali: Visione crepuscolare
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
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Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +4, Vol +2
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Caratteristiche: For 15, Des 11, Cos 10, Int 1, Sag 12, Car 2
 
Caratteristiche: For 15, Des 11, Cos 10, Int 1, Sag 12, Car 2
  
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Abilità: Ascoltare +7, Osservare +6, Nuotare +10
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Attacco base/Lotta: +3/+9
  
 
Talenti: Allerta, Resistenza Fisica
 
Talenti: Allerta, Resistenza Fisica
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Abilità: Ascoltare +7, Osservare +6, Nuotare +10
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Linguaggi: -
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Acquatico caldo
 
Ambiente: Acquatico caldo
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Organizzazione: Solitario o banco (2-5)
 
Organizzazione: Solitario o banco (2-5)
  
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Grado di Sfida: 1
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Tesoro: -
  
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Avanzamento: 5-6 DV(Grande)
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Avanzamento: 15-6 DV(Grande)
  
 
Modificatore di livello: -
 
Modificatore di livello: -
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Questi pesci non sono aggressivi, e di solito evitano il contatto con altre creature. Essi filtrano il plancton e simili piccoli organismi dall'acqua, tramite le loro bocche spalancate ma prive di denti.
 
Questi pesci non sono aggressivi, e di solito evitano il contatto con altre creature. Essi filtrano il plancton e simili piccoli organismi dall'acqua, tramite le loro bocche spalancate ma prive di denti.
  
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Combattimento
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*Combattimento
  
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*Se viene minacciata una manta utilizza la sua taglia e peso per abbattersi contro l'avversario, con quello che viene considerato un attacco secondario.
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¹Se viene minacciata una manta utilizza la sua taglia e peso per abbattersi contro l'avversario, con quello che viene considerato un attacco secondario.
  
 
Abilità: Una manta riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.
 
Abilità: Una manta riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.
  
 
[[Category:Animale]] [[Category:Acquatici caldi]] [[Category:Grado di Sfida 1]]
 
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Versione delle 08:31, 31 dic 2014

Animale Grande (Acquatico)

Taglia:

GS:

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +0

  • Difesa

Classe Armatura: 12 (-1 taglia, +3 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 4d8 (18 pf)

Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +4, Vol +2

Qualità speciali: Visione crepuscolare

  • Attacco

Velocità: Nuotare 9 m (6 quadretti)

Attacco: Testata -1 in mischia¹ (1d6+1)

Attacco completo: Testata -1 in mischia¹ (1d6+1)

Spazio/Portata: 3 m/1,5 m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 15, Des 11, Cos 10, Int 1, Sag 12, Car 2

Attacco base/Lotta: +3/+9

Talenti: Allerta, Resistenza Fisica

Abilità: Ascoltare +7, Osservare +6, Nuotare +10

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Acquatico caldo

Organizzazione: Solitario o banco (2-5)

Tesoro: -

Avanzamento: 15-6 DV(Grande)

Modificatore di livello: -

Questi pesci non sono aggressivi, e di solito evitano il contatto con altre creature. Essi filtrano il plancton e simili piccoli organismi dall'acqua, tramite le loro bocche spalancate ma prive di denti.

  • Combattimento

¹Se viene minacciata una manta utilizza la sua taglia e peso per abbattersi contro l'avversario, con quello che viene considerato un attacco secondario.

Abilità: Una manta riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.