Gatto: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Abilità: I gatti ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Muoversi Silenziosamente, Nascondersi e Scalare e un bonus razziale di + 8 alle prove di Equilibrio. Usano il loro modificatore di Destrezza al posto, di quello della Forza nelle prove di Scalare e Saltare.
 
Abilità: I gatti ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Muoversi Silenziosamente, Nascondersi e Scalare e un bonus razziale di + 8 alle prove di Equilibrio. Usano il loro modificatore di Destrezza al posto, di quello della Forza nelle prove di Scalare e Saltare.
  
*Nelle zone con erba alta o con folto sottobosco, il bonus a Nascondersi aumenta a +8.
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Nelle zone con erba alta o con folto sottobosco, il bonus a Nascondersi aumenta a +8.
  
 
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Versione delle 10:51, 30 dic 2014

Animale

Taglia: Minuscola

GS: 1/4

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 1/2 d8 (2 pf)

Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +4, Vol +1

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Attacco: Artiglio +4 in mischia (1d2-4)

Attacco completo: 2 artigli +4 in mischia (1d2-4) e morso -1 in mischia (1d3-4)

Spazio/Portata: 75 cm/0 cm

Attacchi speciali:

  • Statistiche

Caratteristiche: For 3, Des 15, Cos 10, Int 2, Sag 12, Car 7

Attacco base/Lotta: +0/-12

Talenti: Arma Accurata

Abilità: Ascoltare +3, Equilibrio +10, Muoversi Silenziosamente +6, Nascondersi +14*, Osservare +3, Saltare +10, Scalare +6

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Pianure temperate

Organizzazione: Addomesticato o solitario

Tesoro: -

Avanzamento: -

Modificatore di livello: -

Le statistiche qui riportate descrivono un comune gatto domestico.

  • Combattimento

I gatti preferiscono prendere le loro prede di sorpresa.

Abilità: I gatti ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Muoversi Silenziosamente, Nascondersi e Scalare e un bonus razziale di + 8 alle prove di Equilibrio. Usano il loro modificatore di Destrezza al posto, di quello della Forza nelle prove di Scalare e Saltare.

Nelle zone con erba alta o con folto sottobosco, il bonus a Nascondersi aumenta a +8.