Foschia infestante: differenze tra le versioni
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| − | Durata: 1 minuto/livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]] | + | [[Durata]]: 1 minuto/livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]] |
| − | Tiro salvezza: Volontà parziale (vedere testo) | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà parziale (vedere testo) |
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Un'illusione di densi vapori abitati da forme d'ombra si innalza intorno all'incantatore. La Foschia illusoria oscura ogni visuale, compresa [[Scurovisione]], oltre 1,5 m. Una creatura distante 1,5 m ha Occultamento (gli attacchi hanno una probabilità del 20% di mancare il bersaglio). Le creature ancora più lontane hanno [[Occultamento]] totale (50% di probabilità di mancare il bersaglio e l'attaccante non può usare la vista per individuare l'obiettivo). | Un'illusione di densi vapori abitati da forme d'ombra si innalza intorno all'incantatore. La Foschia illusoria oscura ogni visuale, compresa [[Scurovisione]], oltre 1,5 m. Una creatura distante 1,5 m ha Occultamento (gli attacchi hanno una probabilità del 20% di mancare il bersaglio). Le creature ancora più lontane hanno [[Occultamento]] totale (50% di probabilità di mancare il bersaglio e l'attaccante non può usare la vista per individuare l'obiettivo). | ||
Versione attuale delle 16:47, 26 set 2023
Illusione Finzione Ombra Paura
Livello: Brd 2, Str 2
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: 6 m
Bersaglio, area, effetto: Nube in una propagazione del raggio di 6 m e alta 6 m
Tiro salvezza: Volontà parziale (vedere testo)
Resistenza agli incantesimi: No
Un'illusione di densi vapori abitati da forme d'ombra si innalza intorno all'incantatore. La Foschia illusoria oscura ogni visuale, compresa Scurovisione, oltre 1,5 m. Una creatura distante 1,5 m ha Occultamento (gli attacchi hanno una probabilità del 20% di mancare il bersaglio). Le creature ancora più lontane hanno Occultamento totale (50% di probabilità di mancare il bersaglio e l'attaccante non può usare la vista per individuare l'obiettivo).
Tutte le creature all'interno della foschia devono superare un Tiro Salvezza o subire 1d2 danni alla Saggezza e ottenere la condizione Scosso. La condizione Scosso dura fino a quando la creatura rimane nella foschia.