Zanna magica superiore: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Livello: Drd 4, Rgr 4, Rettili
 
Livello: Drd 4, Rgr 4, Rettili
  
Componenti: V, S, FD
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Componenti: V, S
  
 
Tempo di lancio: 1 azione standard
 
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Durata: 1 ora per livello
 
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Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)
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Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)
  
Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)
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Resistenza agli incantesimi: (Innocuo)
  
 
Funziona come zanna magica, ma il bonus di potenziamento ai tiri per colpire e per i danni è di +1 per ogni tre livelli dell'incantatore (massimo +5).  
 
Funziona come zanna magica, ma il bonus di potenziamento ai tiri per colpire e per i danni è di +1 per ogni tre livelli dell'incantatore (massimo +5).  

Versione delle 15:28, 31 mag 2016

Trasmutazione

Livello: Drd 4, Rgr 4, Rettili

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura vivente

Durata: 1 ora per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

Funziona come zanna magica, ma il bonus di potenziamento ai tiri per colpire e per i danni è di +1 per ogni tre livelli dell'incantatore (massimo +5).

In alternativa, l'incantatore può infondere in tutte le armi naturali della creatura un bonus di potenziamento +1 (indipendentemente dal proprio livello dell'incantatore).

Zanna magica superiore può essere reso permanente con un incantesimo Permanenza.