Orda infernale: differenze tra le versioni
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| − | Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) | + | [[Raggio di azione]]: Medio (30 m + 3 m per livello) |
| − | Bersaglio, area, effetto: Due o più creature per livello, distanti non più di 9 m l'una dall'altra | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Due o più creature per livello, distanti non più di 9 m l'una dall'altra |
| − | Durata: 10 minuti per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]] | + | [[Durata]]: 10 minuti per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]] |
| − | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
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Un'onda di fuoco spettrale esplode, e dal fumo emerge la forma ricurva di un Barbazu, seguita da un'altro mentre altre ombre aspettano dietro. | Un'onda di fuoco spettrale esplode, e dal fumo emerge la forma ricurva di un Barbazu, seguita da un'altro mentre altre ombre aspettano dietro. | ||
Versione delle 09:30, 30 set 2023
Evocazione Convocazione Male Legge
Livello: Chr 9, Str 9
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 10 minuti
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Due o più creature per livello, distanti non più di 9 m l'una dall'altra
Durata: 10 minuti per livello (I)
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Un'onda di fuoco spettrale esplode, e dal fumo emerge la forma ricurva di un Barbazu, seguita da un'altro mentre altre ombre aspettano dietro.
Quando completi l'incantesimo, arrivano 2d4 diavoli barbuti. Dopo 10 minuti arrivano 1d4 diavoli delle catene. Dopo altri 10 minuti arriva un diavolo d'ossa. Ogni creatura ha il massimo di punti ferita per livello. Non appena arrivano, ti obbediscono per la durata dell'incantesimo.
Le creature ti obbediscono esplicitamente e non ti attaccano mai, neppure se qualcuno riesce a prenderne il controllo e glielo ordina. Non hai bisogno di concentrarti per mantenere il controllo sulle creature evocate. Le puoi congedare singolarmente o in gruppo in qualunque momento.