Torre della tempesta: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Livello: Drd 7
 
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Componenti: V, S
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Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)
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Bersaglio, area, effetto: Propagazione con raggio di 6 m e alta 30 m
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Durata: 1 round per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
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Tiro salvezza: Tempra nega; vedi testo
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Resistenza agli incantesimi: Sì
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L'incantatore crea una torre di nere nubi temporalesche e vorticanti.
 
L'incantatore crea una torre di nere nubi temporalesche e vorticanti.

Versione attuale delle 09:28, 3 ott 2023

Abiurazione Aria

Livello: Drd 7

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 round completo

Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Propagazione con raggio di 6 m e alta 30 m

Durata: 1 round per livello (I)

Tiro salvezza: Tempra nega; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Sì

L'incantatore crea una torre di nere nubi temporalesche e vorticanti.

La torre della tempesta assorbe tutti i danni da elettricità inflitti a coloro che si trovano al suo interno. I dardi incantati non possono essere lanciati da dentro, da fuori o all'interno della torre della tempesta. La torre della tempesta è composta di venti a 90 km/h (rendendo impossibili gli attacchi a distanza dentro alla torre), sebbene non abbia effetto sul movimento delle creature al suo interno. Tuttavia, solo le creature Mastodontiche o Colossali possono attraversare il limite esterno della torre; tutte le creature di taglia inferiore devono superare un TS su tempra o interrompere qualsiasi movimento al limite.

Chiunque sia dentro alla torre della tempesta ha occultamento in relazione a quanti sono all'esterno. I venti ululanti della torre applicano anche una penalità di -10 a tutte le prove di ascoltare entro 15 metri da essa (compresi tutti quelli all'interno).