Equipaggiamento e oggetti magici: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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!Colspan="3"|Spazi per gli oggetti | !Colspan="3"|Spazi per gli oggetti | ||
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| − | |[[Slot oggetti Collo|Collo]]||[[Slot oggetti Testa|Testa]]||[[Slot oggetti Volto|Volto]] | + | |[[:Category:Slot oggetti Collo|Collo]]||[[:Category:Slot oggetti Testa|Testa]]||[[:Category:Slot oggetti Volto|Volto]] |
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| − | |[[Slot oggetti Braccia|Braccia]]||[[Slot oggetti Torso|Torso]]||[[Slot oggetti Braccia|Braccia]] | + | |[[:Category:Slot oggetti Braccia|Braccia]]||[[:Category:Slot oggetti Torso|Torso]]||[[:Category:Slot oggetti Braccia|Braccia]] |
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| + | |[[Slot oggetti Mani|Mani]]||[[:Category:Slot oggetti Vita|Vita]]||[[:Category:Slot oggetti Mani|Mani]] | ||
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Versione delle 14:18, 23 nov 2016
| Spazi per gli oggetti | ||
|---|---|---|
| Collo | Testa | Volto |
| Corpo | ||
| Braccia | Torso | Braccia |
| Mani | Vita | Mani |
| Dita | Dita | |
| Piedi | ||
I tiri salvezza degli oggetti magici sono pari a 2 + metà livello dell'incantatore per difetto.
Nel caso di oggetti magici custoditi, si usa il miglior tiro salvezza fra quello proprio dell'oggetto e quello di chi lo custodisce.
Creare oggetti magici personalizzati
Armi - Armi magiche - Armature e scudi - Armature e scudi magici
1 mp = 10 mo = 10 ma = 10 mr - Peso 100 monete = 1 kg - Gemme
| Lingotto | Valore | Peso |
|---|---|---|
| Argento | 100 mo | 10 kg |
| Oro | 100 mo | 1 kg |
| Platino | 1000 mo | 1 kg |
| Mithral | 1000 mo | 1 kg |
Emporio - Taverne e locande - Trasporti - Servizi - Veleni - Droghe - Erbe - Edifici
Oggetti speciali - Attrezzi di classe
Pozioni - Pergamene - Gemme sintonizzate - Bacchette
Strumenti musicali - Oggetti magici vari - Tomi libri e manuali