Millepiedi mostruoso enorme: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Parassita Enorme Dadi Vita: 6d8+6 (33 pf) Iniziativa: +2 Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 12 m Classe Armatura: 16 (-2 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 10, col...') |
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Versione delle 12:43, 16 feb 2014
Parassita Enorme
Dadi Vita: 6d8+6 (33 pf)
Iniziativa: +2
Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 12 m
Classe Armatura: 16 (-2 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14
Attacco base/Lotta: +4/+15
Attacco: Morso +5 in mischia (2d6+4 più veleno)
Attacco completo: Morso +5 in mischia (2d6+4 più veleno)
Spazio/Portata: 4,5 m/3 m
Attacchi speciali: Veleno
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti dei parassiti
Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +2
Caratteristiche: For 17, Des 15, Cos 12, Int -, Sag 10, Car 2
Abilità: Nascondersi +2, Osservare +4, Scalare +11
Talenti: -
Ambiente: Sotterranei
Organizzazione: Solitario o colonia (2-5)
Grado di sfida: 2
Avanzamento: 7-11 DV (Enorme)
Modificatore di livello: -
I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.
Veleno (Str): I millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso. Tempra CD 14 danni iniziali e secondari 1d6 Des.
Abilità: Un millepiedi mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Osservare e un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi e Scalare. Per le prove di Scalare possono usare il modificatore di Forza o Destrezza, quale sia il più alto. I millepiedi mostruosi possono prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.