Zombi, umber hulk: differenze tra le versioni
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Versione delle 10:46, 2 apr 2014
Non morto Grande
Dadi Vita: 16d12+3 (107 pf)
Iniziativa: +0
Velocità: 6 m (4 quadretti; non può correre) scavare 6 m
Classe Armatura: 19 (-1 taglia, +10 naturale), contatto 0, colto alla sprovvista 19
Attacco base/Lotta: +8/+19
Attacco: Artiglio +14 in mischia (2d4+7) o morso +14 in mischia (2d8+3)
Attacco completo: Artiglio +14 in mischia (2d4+7) o morso +14 in mischia (2d8+3)
Spazio/Portata: 3 m/3 m
Attacchi speciali: -
Qualità speciali: Solo azioni singole, riduzione del danno 5/tagliente, scurovisione 18 m, tratti dei non morti
Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +5, Vol +10
Caratteristiche: For 25, Des 11, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Abilità: -
Talenti: Robustezza
Ambiente: Sotterranei
Organizzazione: Qualsiasi
Grado di Sfida: 5
Tesoro: Nessuno
Allineamento: Sempre neutrale malvagio
Avanzamento: 18-20 DV (Grande)
Modificatore di livello: -