Gatto: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Animale Minuscolo
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Animale
  
Dadi Vita: 1/2 d8 (2 pf)
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Taglia: Minuscola
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GS: 1/4
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Allineamento: Sempre neutrale
  
 
Iniziativa: +2
 
Iniziativa: +2
  
Velocità: 9 m (6 quadretti)
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12
 
Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12
  
Attacco base/Lotta: +0/-12
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Dadi Vita: 1/2 d8 (2 pf)
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Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +4, Vol +1
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Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 9 m (6 quadretti)
  
 
Attacco: Artiglio +4 in mischia (1d2-4)
 
Attacco: Artiglio +4 in mischia (1d2-4)
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Spazio/Portata: 75 cm/0 cm
 
Spazio/Portata: 75 cm/0 cm
  
Attacchi speciali: -
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Attacchi speciali:  
  
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +4, Vol +1
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Caratteristiche: For 3, Des 15, Cos 10, Int 2, Sag 12, Car 7
 
Caratteristiche: For 3, Des 15, Cos 10, Int 2, Sag 12, Car 7
  
Abilità: Ascoltare +3, Equilibrio +10, Muoversi Silenziosamente +6, Nascondersi +14*, Osservare +3, Saltare +10, Scalare +6
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Attacco base/Lotta: +0/-12
  
 
Talenti: Arma Accurata
 
Talenti: Arma Accurata
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Abilità: Ascoltare +3, Equilibrio +10, Muoversi Silenziosamente +6, Nascondersi +14*, Osservare +3, Saltare +10, Scalare +6
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Linguaggi: -
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Pianure temperate
 
Ambiente: Pianure temperate
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Organizzazione: Addomesticato o solitario
 
Organizzazione: Addomesticato o solitario
  
Grado di Sfida: 1/4
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: -
 
Avanzamento: -
  
Modificatore di livello:
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Modificatore di livello: -
  
 
Le statistiche qui riportate descrivono un comune gatto domestico.
 
Le statistiche qui riportate descrivono un comune gatto domestico.
  
Combattimento
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*Combattimento
  
 
I gatti preferiscono prendere le loro prede di sorpresa.
 
I gatti preferiscono prendere le loro prede di sorpresa.

Versione delle 10:50, 30 dic 2014

Animale

Taglia: Minuscola

GS: 1/4

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 1/2 d8 (2 pf)

Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +4, Vol +1

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Attacco: Artiglio +4 in mischia (1d2-4)

Attacco completo: 2 artigli +4 in mischia (1d2-4) e morso -1 in mischia (1d3-4)

Spazio/Portata: 75 cm/0 cm

Attacchi speciali:

  • Statistiche

Caratteristiche: For 3, Des 15, Cos 10, Int 2, Sag 12, Car 7

Attacco base/Lotta: +0/-12

Talenti: Arma Accurata

Abilità: Ascoltare +3, Equilibrio +10, Muoversi Silenziosamente +6, Nascondersi +14*, Osservare +3, Saltare +10, Scalare +6

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Pianure temperate

Organizzazione: Addomesticato o solitario

Tesoro: -

Avanzamento: -

Modificatore di livello: -

Le statistiche qui riportate descrivono un comune gatto domestico.

  • Combattimento

I gatti preferiscono prendere le loro prede di sorpresa.

Abilità: I gatti ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Muoversi Silenziosamente, Nascondersi e Scalare e un bonus razziale di + 8 alle prove di Equilibrio. Usano il loro modificatore di Destrezza al posto, di quello della Forza nelle prove di Scalare e Saltare.

  • Nelle zone con erba alta o con folto sottobosco, il bonus a Nascondersi aumenta a +8.