Flagello: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Questo crudele incantesimo provoca una grave malattia e debolezza in coloro che falliscono i tiri salvezza. Le creature afflitte sono immediatamente colpite da un flagello rivoltante che si diffonde rapidamente su tutto il corpo. Il soggetto soffre di vescicole annerite, pustole rosso-violacee, ferite viola, ascessi stillanti e cisti maligne atrocemente dolorosi e fortemente debilitanti.  
 
Questo crudele incantesimo provoca una grave malattia e debolezza in coloro che falliscono i tiri salvezza. Le creature afflitte sono immediatamente colpite da un flagello rivoltante che si diffonde rapidamente su tutto il corpo. Il soggetto soffre di vescicole annerite, pustole rosso-violacee, ferite viola, ascessi stillanti e cisti maligne atrocemente dolorosi e fortemente debilitanti.  
  
La malattia infligge ld3 danni temporanei alla Forza e alla Destrezza ogni giorno, a meno che la creatura non effettui con successo un tiro salvezza sulla Tempra quel particolare giorno. Come per la putrefazione della mummia, i tiri salvezza effettuati con successo non consentono alla creatura di recuperare. I sintomi persistono fino a quando la creatura non trova qualche metodo magico per curare la malattia (come guarigione, rimuovi malattia o ristorare).  
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La malattia infligge 1d3 danni temporanei alla Forza e alla Destrezza ogni giorno, a meno che la creatura non effettui con successo un tiro salvezza sulla Tempra quel particolare giorno. Come per la putrefazione della mummia, i tiri salvezza effettuati con successo non consentono alla creatura di recuperare. I sintomi persistono fino a quando la creatura non trova qualche metodo magico per curare la malattia (come guarigione, rimuovi malattia o ristorare).  
  
 
Focus: Una frusta nera o frustino da cavaliere, che viene schioccato in direzione delle vittime designate durante il lancio dell'incantesimo.
 
Focus: Una frusta nera o frustino da cavaliere, che viene schioccato in direzione delle vittime designate durante il lancio dell'incantesimo.
  
 
[[Category:Necromanzia]] [[Category:Dominio della Pestilenza]]
 
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Versione delle 10:30, 6 apr 2016

Necromanzia

Livello: Pestilenza 7

Componenti: V, S, F, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura vivente per livello, che non possono trovarsi a più di 15 m l'una dall'altra

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Tempra nega

Resistenza agli incantesimi: Si

Questo crudele incantesimo provoca una grave malattia e debolezza in coloro che falliscono i tiri salvezza. Le creature afflitte sono immediatamente colpite da un flagello rivoltante che si diffonde rapidamente su tutto il corpo. Il soggetto soffre di vescicole annerite, pustole rosso-violacee, ferite viola, ascessi stillanti e cisti maligne atrocemente dolorosi e fortemente debilitanti.

La malattia infligge 1d3 danni temporanei alla Forza e alla Destrezza ogni giorno, a meno che la creatura non effettui con successo un tiro salvezza sulla Tempra quel particolare giorno. Come per la putrefazione della mummia, i tiri salvezza effettuati con successo non consentono alla creatura di recuperare. I sintomi persistono fino a quando la creatura non trova qualche metodo magico per curare la malattia (come guarigione, rimuovi malattia o ristorare).

Focus: Una frusta nera o frustino da cavaliere, che viene schioccato in direzione delle vittime designate durante il lancio dell'incantesimo.