Animare soffio: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Versione delle 08:57, 14 apr 2016

Trasmutazione

Livello: Str 7

Componenti: S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Personale

Bersaglio, area, effetto: La tua arma a soffio

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Nesuno

Resistenza agli incantesimi: No

Emani un getto di fiamme, ma invece di investire i tuoi nemici forma una creatura di fuoco che obbedisce ai tuoi ordini.

Questo incantesimo funziona solo se al momento del lancio puoi usare un'arma a soffio, che sia soprannaturale o l'effetto di un incantesimo come Soffio del drago.

Quando lanci questo incantesimo infondi l'energia della tua arma a soffio di coerenza, movimento e sembianza di vita. Quindi l'arma a soffio animata attacca il bersaglio da te designato.

L'incantesimo funziona solo su armi a soffio di energia (acido, freddo, elettricità, fuoco o sonoro).

Il soffio animato usa le statistiche di un elementale del fuoco enorme con le seguenti eccezioni.

  1. Il sottotipo della creatura cambia per corrispondere al tipo di energia del soffio.
  2. La creatura infligge 2d8 danni del tipo di energia del soffio con ogni attacco di schianto in mischia invece di 2d8 danni da fuoco.
  3. La creatura è immune al tipo di energia del soffio, ma non ha alcun a vulnerabilità.
  4. La creatura non ha l'abilità di appiccare il fuoco.