Aura brillante: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Trasmutazione Luce
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Trasmutazione
  
 
Livello: Chr 8, Drd 8, Str 7
 
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Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
 
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
  
Bersaglio, area, effetto: Una persona ogni 2 livelli, tutte le persone devono trovarsi ad una distanza non superiore a 9 m l'una dall'altra.
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Bersaglio, area, effetto: Un'arma impugnata ogni 2 livelli, tutte devono trovarsi ad una distanza non superiore a 9 m l'una dall'altra
  
 
Durata: 1 round per livello
 
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Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)
 
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Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)
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Taking fresh insight from contemplation of
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L'incantatore avvolge i suoi alleati in un nembo traslucido, trasformando i loro attacchi in energia luminosa.  
 
L'incantatore avvolge i suoi alleati in un nembo traslucido, trasformando i loro attacchi in energia luminosa.  
  
Tutte le persone raggiunte dall'aura emettono luce come una torcia (in un raggio di 6 metri). I loro attacchi con le armi (in mischia o a distanza) funzionano come se esse fossero di energia luminosa: ignorano armature e materiali non viventi e non tengono conto dei bonus di potenziamento alla CA usati contro di essi. Gli attacchi non possono avere effetto sui non morti, i costrutti o gli oggetti. Inoltre tutti gli attacchi acquistano un bonus di potenziamento sul danno pari alla metà del livello dell'incantatore (massimo +10).
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Infondi la capacità [[Capacità speciali delle armi magiche#Energia luminosa|energia luminosa]] nelle armi da mischia, armi da lancio, armi naturali, o gruppi di proiettili interessati dall'incantesimo
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Se lanciato su archi o balestre, l'effetto si applica solo al primo colpo.
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Le [[Shuriken]] vengono trattate come munizioni per applicare gli effetti di questo incantesimo.
  
[[Category:Trasmutazione]] [[Category:Luce]] [[Category:Chr 8]] [[Category:Drd 8]] [[Category:Str 7]]
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[[Category:Trasmutazione]] [[Category:Chr 8]] [[Category:Drd 8]] [[Category:Str 7]]

Versione delle 16:15, 21 apr 2016

Trasmutazione

Livello: Chr 8, Drd 8, Str 7

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Un'arma impugnata ogni 2 livelli, tutte devono trovarsi ad una distanza non superiore a 9 m l'una dall'altra

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (innocuo)


Taking fresh insight from contemplation of light, you cast the spell and set your allies aglow with white brilliance.

L'incantatore avvolge i suoi alleati in un nembo traslucido, trasformando i loro attacchi in energia luminosa.

Infondi la capacità energia luminosa nelle armi da mischia, armi da lancio, armi naturali, o gruppi di proiettili interessati dall'incantesimo

Se lanciato su archi o balestre, l'effetto si applica solo al primo colpo.

Le Shuriken vengono trattate come munizioni per applicare gli effetti di questo incantesimo.