Zanna magica superiore: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Versione delle 08:03, 9 lug 2016
Trasmutazione
Livello: Drd 4, Rgr 4, Rettili, Draghi 3
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura vivente
Durata: 1 ora per livello
Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
Funziona come zanna magica, ma il bonus di potenziamento ai tiri per colpire e per i danni è di +1 per ogni tre livelli dell'incantatore (massimo +5).
In alternativa, l'incantatore può infondere in tutte le armi naturali della creatura un bonus di potenziamento +1 (indipendentemente dal proprio livello dell'incantatore).
Zanna magica superiore può essere reso permanente con un incantesimo Permanenza.