Nifft Antherson, Treant: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Classe Armatura: 20 (-2 taglia, -1 Des, +13 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 20
 
Classe Armatura: 20 (-2 taglia, -1 Des, +13 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 20
  
Dadi Vita: 1d6+6d8+35 (77 pf)
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Dadi Vita: 2d6+7d8+35 (94 pf)
  
Tiri salvezza: Temp +10, Rifl +6, Vol +5
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Tiri salvezza: Temp +11, Rifl +6, Vol +5
  
 
Qualità speciali: Riduzione del danno 10/tagliente, vulnerabilità al fuoco
 
Qualità speciali: Riduzione del danno 10/tagliente, vulnerabilità al fuoco
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Velocità: 9 m (6 quadretti)
 
Velocità: 9 m (6 quadretti)
  
Attacco: Schianto +13 in mischia (2d6+9) / vs non morti: Schianto +13 in mischia (2d6+13)
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Attacco: Schianto +15 in mischia (2d6+9) / vs non morti: Schianto +15 in mischia (2d6+13)
  
Attacco completo: 2 schianti +13 in mischia (2d6+9) / vs non morti: 2 schianti +13 in mischia (2d6+13)
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Attacco completo: 2 schianti +15 in mischia (2d6+9) / vs non morti: 2 schianti +15 in mischia (2d6+13)
  
 
Spazio/Portata: 4,5 m/4,5 m
 
Spazio/Portata: 4,5 m/4,5 m
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Caratteristiche: For 29, Des 8, Cos 21, Int 12, Sag 12, Car 10
 
Caratteristiche: For 29, Des 8, Cos 21, Int 12, Sag 12, Car 10
  
Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +6/+23
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Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +8/+29
  
 
Talenti: [[Attacco poderoso]], [[Spezzare migliorato]], [[Volontà di ferro]]
 
Talenti: [[Attacco poderoso]], [[Spezzare migliorato]], [[Volontà di ferro]]

Versione delle 21:16, 20 gen 2020

Nifft Antherson, Treant vegetale

Taglia: Enorme

Iniziativa: -1

  • Difesa

Classe Armatura: 20 (-2 taglia, -1 Des, +13 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 20

Dadi Vita: 2d6+7d8+35 (94 pf)

Tiri salvezza: Temp +11, Rifl +6, Vol +5

Qualità speciali: Riduzione del danno 10/tagliente, vulnerabilità al fuoco

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Attacco: Schianto +15 in mischia (2d6+9) / vs non morti: Schianto +15 in mischia (2d6+13)

Attacco completo: 2 schianti +15 in mischia (2d6+9) / vs non morti: 2 schianti +15 in mischia (2d6+13)

Spazio/Portata: 4,5 m/4,5 m

Attacchi speciali: Danni raddoppiati contro gli oggetti, travolgere 2d6+13

  • Statistiche

Caratteristiche: For 29, Des 8, Cos 21, Int 12, Sag 12, Car 10

Attacco base/Lotta: +8/+29

Talenti: Attacco poderoso, Spezzare migliorato, Volontà di ferro

Abilità: I treant hanno un bonus razziale di +16 alle prove di nascondersi in aree boschive.

  • Combattimento

Danni raddoppiati contro gli oggetti (Str): Un treant o un albero animato che compia un attacco completo contro un oggetto o una struttura infligge danni raddoppiati.

Travolgere (Str): Riflessi CD 22 per dimezzare. La CD del tiro salvezza è basata sulla Forza.